[发明专利]LED环幕虚拟现实合成方法、装置、存储介质及电子设备在审
申请号: | 202111327053.0 | 申请日: | 2021-11-10 |
公开(公告)号: | CN114003331A | 公开(公告)日: | 2022-02-01 |
发明(设计)人: | 蒋诗韵;李炼;王伟东 | 申请(专利权)人: | 浙江博采传媒有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06T11/20;H04N13/363;G03B15/10 |
代理公司: | 杭州五洲普华专利代理事务所(特殊普通合伙) 33260 | 代理人: | 丁少华 |
地址: | 310000 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | led 虚拟现实 合成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本发明提供了一种LED环幕虚拟现实合成方法、装置、存储介质及电子设备,涉及虚拟制片的技术领域,通过采用两台主机分别进行后景的投影以及虚拟制片基础上真实相机画面与虚拟相机画面实时合成,其中通过调节第一主机虚幻引擎中的场景,从而影响真实相机里的画面呈现,通过第二主机控制需要合成的虚实物体和特效,以及最终呈现的画面的色调等,两台主机在进行LED环幕虚拟现实合成时互不干涉,对于虚拟现实合成过程中画面处理的灵活性很高,同时具有可实时预览最终的画面效果的优点。
技术领域
本发明涉及虚拟制片的技术领域,特别涉及一种LED环幕虚拟现实合成方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
因为绿幕拍摄环境进行制片目前较为成熟,目前视频合成的方法大都利用绿幕拍摄加上后期抠像来实现。
采用绿幕拍摄环境进行制片,因为需要后期制作,故拍摄现场看不到最终想要呈现的画面,存在实时性差的问题,演员在拍摄时需要根据导演描述进行表演,而导演依据感觉指导演员表演,而后期制作需要按照演员表演内容进行,如果两方沟通反馈不佳也会影响到最终效果的呈现。
发明内容
本发明的目的就是解决背景技术中提到的问题,提出一种LED环幕虚拟现实合成方法、装置、存储介质及电子设备。
为实现上述目的,本发明首先提出了一种LED环幕虚拟现实合成方法,包括以下步骤:
将第一主机虚幻引擎中的场景投影至LED环幕;
获取真实相机位置数据,并将所述真实相机位置数据传输至第二主机;
根据所述真实相机位置数据在第二主机的虚幻引擎中生成虚拟相机;
获取真实相机画面并将所述真实相机画面接入第二主机的虚幻引擎中;
获取第二主机虚幻引擎中的虚拟相机画面;
将所述真实相机画面和所述虚拟相机画面进行合成,得到LED环幕虚拟现实合成画面。
可选的,根据每帧真实相机画面,第一主机实时将所述真实相机位置数据传入第二主机缓存池中。
可选的,第二主机根据预设时间间隔,从缓存池中更新所述真实相机位置数据。
可选的,所述虚拟相机画面包括第一虚拟相机画面以及第二虚拟相机画面,所述第一虚拟相机画面为特效画面,所述第二虚拟相机画面为抠像画面。
可选的,根据不同层级对第二主机虚拟引擎中的虚拟物体进行渲染,生成虚拟相机画面,所述不同层级被创建用来对第二主机虚拟引擎中的虚拟物体进行分类。
可选的,对真实相机画面中地面处进行抠像包括以下步骤:
获取虚拟引擎中LED环幕模型位置数据;
根据所述LED环幕模型位置数据对真实相机视频画面进行抠像。
本发明还提出了一种LED环幕虚拟现实合成装置,包括:
投影模块,被配置为将第一主机虚幻引擎中的场景投影至LED环幕;
位置模块,被配置为获取真实相机位置数据,并将所述真实相机位置数据传输至第二主机;
相机模块,被配置为根据所述真实相机位置数据在第二主机的虚幻引擎中生成虚拟相机;
接入模块,被配置为获取真实相机画面并将所述真实相机画面接入第二主机的虚幻引擎中;
虚拟模块,被配置为获取第二主机虚幻引擎中的虚拟相机画面;
合成模块,被配置为将所述真实相机画面和所述虚拟相机画面进行合成,得到LED环幕虚拟现实合成画面。
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