[发明专利]动画生成方法、装置、存储介质及电子设备在审
申请号: | 202111372399.2 | 申请日: | 2021-11-18 |
公开(公告)号: | CN113902838A | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
发明(设计)人: | 毕成;马泽君 | 申请(专利权)人: | 北京有竹居网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;H04N13/106 |
代理公司: | 北京英创嘉友知识产权代理事务所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 温易娜 |
地址: | 101299 北京市平*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 生成 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开涉及一种动画生成方法、装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:获取输入文本;生成与所述输入文本对应的目标音素序列,所述目标音素序列包括与所述输入文本对应的音频中的每个音频帧对应的音素;根据所述目标音素序列,确定与所述目标音素序列对应的表情动画曲线,所述表情动画曲线用于表征随时间变化的表情变化过程;基于所述表情动画曲线对预设的虚拟形象进行渲染,生成所述虚拟形象的动画,实现了无需通过摄像设备来实时捕捉用户的表情数据来驱动虚拟形象的目的。
技术领域
本公开涉及电子信息技术领域,具体地,涉及一种动画生成方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)技术,是一种实时地计算摄像机影像的位置及角度并加上对应图像、视频、三维模型的技术,这种技术的目的是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动。其中,ARKit是一种开发框架,用于提供AR开发平台。
相关技术中,ARKit需要通过摄像设备实时捕捉用户的表情数据,进而利用该表情数据来驱动虚拟形象(例如,游戏人物形象)做出与用户相同的表情,实现增强现实。
发明内容
提供该部分内容以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该部分内容并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种动画生成方法,包括:
获取输入文本;
生成与所述输入文本对应的目标音素序列,所述目标音素序列包括与所述输入文本对应的音频中的每个音频帧对应的音素;
根据所述目标音素序列,确定与所述目标音素序列对应的表情动画曲线,所述表情动画曲线用于表征随时间变化的表情变化过程;
基于所述表情动画曲线对预设的虚拟形象进行渲染,生成所述虚拟形象的动画。
第二方面,本公开提供一种动画生成装置,包括:
文本获取模块,用于获取输入文本;
第一生成模块,用于生成与所述输入文本对应的目标音素序列,其中,所述目标音素序列包括与所述输入文本对应的音频中的每个音频帧对应的音素;
确定模块,用于根据所述目标音素序列,确定与所述目标音素序列对应的表情动画曲线,所述表情动画曲线用于表征随时间变化的表情变化过程;
第二生成模块,用于基于所述表情动画曲线对预设的虚拟形象进行渲染,生成所述虚拟形象的动画。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面中所述动画生成方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有一个或多个计算机程序;
一个或多个处理装置,用于执行所述存储装置中的所述一个或多个计算机程序,以实现第一方面中所述动画生成方法的步骤。
通过上述技术方案,获取输入文本;生成与输入文本对应的目标音素序列,目标音素序列包括与输入文本对应的音频中的每个音频帧对应的音素;根据目标音素序列,确定与目标音素序列对应的表情动画曲线,表情动画曲线用于表征随时间变化的表情变化过程;基于表情动画曲线对预设的虚拟形象进行渲染,生成虚拟形象的动画。基于文本和音频来确定表情动画曲线,并以此对预设的虚拟形象进行渲染,实现了无需通过摄像设备来实时捕捉用户的表情数据来驱动虚拟形象的目的。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京有竹居网络技术有限公司,未经北京有竹居网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111372399.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。