[发明专利]检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质在审
申请号: | 202111406094.9 | 申请日: | 2021-11-24 |
公开(公告)号: | CN114327039A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 孙立致;葛祥军;樊迪生;张皓天 | 申请(专利权)人: | 青岛歌尔声学科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京辰权知识产权代理有限公司 11619 | 代理人: | 付婧 |
地址: | 266000 山东省青岛市崂山区秦*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 检测 vr 游戏 用户 动作 方法 系统 存储 介质 | ||
本申请公开了一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质,所述方法包括:检测毯检测手持设备的运动信息;检测毯根据所述手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;其中,所述手持设备与所述检测毯无线通信连接,用户在所述检测毯上活动。根据本申请实施例提供的检测VR游戏用户动作的方法,通过对手持设备的一系列动作捕捉,避免了因为线材的原因导致用户长距离移动的问题,用户可随心所欲的运动,提高了用户的体验度。
技术领域
本发明涉及VR设备技术领域,特别涉及一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质。
背景技术
随着人们生活节奏的不断加快,以及长期处于较高压力和负荷下进行工作,身体亚健康状况已经覆盖了大部分城市上班一族,尤其是从事工作时间长,无规律或者倒班的工作岗位。因此,锻炼身体不再是中老年朋友的项目,也是上班一族的年轻人坚持并热衷于的一件事情。由于繁琐的工作和城市快节奏的生活方式导致了人们通常没有足够的时间外出散步、跑步或者单独到游泳馆、健身房进行健身,加之专业健身房的价格高昂,其受众人群相对较少。
由于体感游戏同时具有娱乐和健身的作用,且成本低,使用灵活,可利用家里的电视即可实现足不出户体验娱乐和健身带来的双重功效而深受人们的喜爱。
现有的体感游戏系统通常是利用VR设备进行视频感官的游戏互动,但是由于目前VR设备无法去掉线材,用户需要长距离移动,导致移动性的VR游戏体验感较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种检测VR游戏用户动作的方法、系统及存储介质。为了对披露的实施例的一些方面有一个基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括部分不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围。其唯一目的是用简单的形式呈现一些概念,以此作为后面的详细说明的序言。
第一方面,本申请实施例提供了一种检测VR游戏用户动作的方法,包括:
检测毯检测手持设备的运动信息;
检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息;
检测毯根据用户的实际动作信息对应得到用户在VR游戏中的动作信息;
其中,手持设备与检测毯无线通信连接,用户在检测毯上活动。
在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的实际动作信息,包括:
检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息、上跳信息、下蹲信息以及身体旋转角度信息中的一个或者多个。
在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的手臂摆动信息,包括:
检测毯根据左手中的手持设备的位置点变化信息,得到左手臂摆动的水平距离;根据右手中的手持设备的位置点变化信息,得到右手臂摆动的水平距离;
检测毯检测左手中的手持设备位置变化时间和右手中的手持设备位置变化时间;
根据左手臂摆动的水平距离以及变化时间,得到左手臂的摆动速度,根据右手臂摆动的水平距离以及变化时间,得到右手臂的摆动速度;
根据左手臂的摆动速度以及右手臂的摆动速度得到用户的手臂摆动平均速度。
在一个可选地实施例中,检测毯根据手持设备的运动信息,计算得到用户的上跳信息,包括:
检测毯检测左手中的手持设备距离地面的高度信息,以及右手中的手持设备距离地面的高度信息;
根据左手中的手持设备距离地面的高度信息以及右手中的手持设备距离地面的高度信息的平均高度信息,得到用户的上跳高度信息。
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