[发明专利]记录介质以及视频游戏处理系统在审
申请号: | 202111458436.1 | 申请日: | 2021-12-02 |
公开(公告)号: | CN114602178A | 公开(公告)日: | 2022-06-10 |
发明(设计)人: | 坂田新平;三宅阳一郎;博达·戈蒂埃 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58 |
代理公司: | 北京再言智慧知识产权代理事务所(普通合伙) 11402 | 代理人: | 马少东 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 记录 介质 以及 视频 游戏 处理 系统 | ||
1.一种记录介质,记录有视频游戏处理程序,该视频游戏处理程序使服务器实现在视频游戏的进行中控制角色的功能,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
利用许可功能,准许为了所述角色的控制而利用目标对象性质信息,所述目标对象性质信息保存于作为与目标对象相对应的特定的保存区域的第一保存区域,且该目标对象性质信息表现了所述目标对象的性质;
信息利用功能,为了所述角色的控制而利用被准许利用的目标对象性质信息。
2.根据权利要求1所述的记录介质,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
第一信息保存功能,在作为与所述角色相对应的特定的保存区域的第二保存区域,保存所述的被准许利用的目标对象性质信息;
信息确定功能,从在所述第二保存区域保存的至少一个目标对象性质信息中,确定为了所述角色的控制而利用的目标对象性质信息。
3.根据权利要求1所述的记录介质,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
检索功能,根据使得表示所述角色的行动内容的信息与目标对象性质信息相对应的行动内容关联信息,在多个所述行动内容之中,检索与所述的被准许利用的目标对象性质信息相对应的行动内容;
行动确定功能,将检索到的所述行动内容确定为使所述角色执行的行动的内容。
4.根据权利要求2所述的记录介质,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
检索功能,根据使得表示所述角色的行动内容的信息与目标对象性质信息相对应的行动内容关联信息,在多个所述行动内容之中,检索与所述的被准许利用的目标对象性质信息相对应的行动内容;
行动确定功能,将检索到的所述行动内容确定为使所述角色执行的行动的内容。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的记录介质,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
第二信息保存功能,将表现了基于所述角色的控制而执行的所述视频游戏的进行的状况的进行状况信息,保存于作为与所述的进行的状况相对应的特定的保存区域的第五保存区域中;
条件判定功能,根据在所述第五保存区域保存的所述进行状况信息,判定是否满足有关所述视频游戏的进行的进行条件。
6.一种视频游戏处理系统,具有通信网络、服务器、用户终端,且在视频游戏的进行中控制角色,其中,包括:
利用许可单元,其准许为了所述角色的控制而利用目标对象性质信息,所述目标对象性质信息保存于作为与目标对象相对应的特定的保存区域的第一保存区域,且该目标对象性质信息表现了所述目标对象的性质;
信息利用单元,其为了所述角色的控制而利用被准许利用的目标对象性质信息。
7.一种记录介质,记录有视频游戏处理程序,该视频游戏处理程序使用户终端实现在视频游戏的进行中控制角色的功能,其中,
所述视频游戏处理程序使所述用户终端实现:
利用许可功能,准许为了所述角色的控制而利用目标对象性质信息,所述目标对象性质信息保存于作为与目标对象相对应的特定的保存区域的第一保存区域,且该目标对象性质信息表现了所述目标对象的性质;
信息利用功能,为了所述角色的控制而利用被准许利用的目标对象性质信息。
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