[发明专利]记录介质以及视频游戏处理系统在审
申请号: | 202111458600.9 | 申请日: | 2021-12-02 |
公开(公告)号: | CN114602179A | 公开(公告)日: | 2022-06-10 |
发明(设计)人: | 坂田新平;三宅阳一郎;博达·戈蒂埃 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58 |
代理公司: | 北京再言智慧知识产权代理事务所(普通合伙) 11402 | 代理人: | 马少东 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 记录 介质 以及 视频 游戏 处理 系统 | ||
1.一种记录介质,记录有视频游戏处理程序,该视频游戏处理程序使服务器实现在视频游戏的进行中控制角色的功能,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
选择功能,相应于所述视频游戏的进行状况,选择为满足该视频游戏中的规定的条件、即游戏内条件而使用的目标对象的组合;
使用功能,为了满足所述游戏内条件,使所述角色使用通过所述选择功能而选择的目标对象的组合。
2.根据权利要求1所述的记录介质,其中,
在所述选择功能中实现以下功能:根据表示对目标对象设定的性质的信息、即性质信息,选择为满足所述游戏内条件而使用的目标对象的组合。
3.根据权利要求1所述的记录介质,其中,
在所述选择功能中实现以下功能:从满足与所述角色相关的目标对象的选择候补条件的多个目标对象之中,选择为满足所述游戏内条件而使用的目标对象的组合。
4.根据权利要求2所述的记录介质,其中,
在所述选择功能中实现以下功能:从满足与所述角色相关的目标对象的选择候补条件的多个目标对象之中,选择为满足所述游戏内条件而使用的目标对象的组合。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的记录介质,其中,
所述视频游戏处理程序使所述服务器实现:
判定功能,根据规定的判定值判定通过基于所述使用功能进行的组合的使用而是否满足了该游戏内条件。
6.根据权利要求1~4中任一项所述的记录介质,其中,
在所述选择功能中实现以下功能:根据表示与规定的目标对象相对应的角色的行动的信息,从所述规定的目标对象以外的多个目标对象之中,选择为满足所述游戏内条件而使用的目标对象的组合。
7.根据权利要求1~4中任一项所述的记录介质,其中,
在所述选择功能中实现以下功能:在满足所述游戏内条件之前设定了满足优先级比该游戏内条件高的其它的游戏内条件时,优先选择为满足该其它的游戏内条件而使用的目标对象的组合。
8.一种视频游戏处理系统,具有通信网络、服务器、用户终端,在视频游戏的进行中控制角色,其中,包括:
选择单元,其相应于所述视频游戏的进行状况,选择为满足该视频游戏中的规定的条件、即游戏内条件而使用的目标对象的组合;
使用单元,其为了满足所述游戏内条件,使所述角色使用通过所述选择单元而选择的目标对象的组合。
9.一种记录介质,记录有视频游戏处理程序,该视频游戏处理程序使用户终端实现在视频游戏的进行中控制角色的功能,其中,
所述视频游戏处理程序使所述用户终端实现:
选择功能,相应于所述视频游戏的进行状况,选择为满足该视频游戏中的规定的条件、即游戏内条件而使用的目标对象的组合;
使用功能,为了满足所述游戏内条件,使所述角色使用通过所述选择功能而选择的目标对象的组合。
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