[发明专利]基于弹幕的画面元素修改方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 202111489143.X | 申请日: | 2021-12-07 |
公开(公告)号: | CN114286155A | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | 王杨;王佳;刘鹏;庄晓亮;张翔 | 申请(专利权)人: | 咪咕音乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/4788;G06T5/00;G06T11/40 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡庆 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区交子大道57*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 弹幕 画面 元素 修改 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种基于弹幕的画面元素修改方法,其特征在于,所述方法包括:
获取当前显示画面中的弹幕;
对所述弹幕进行分析,确定所述弹幕的指向对象以及情感倾向;
根据所述指向对象以及所述情感倾向,对所述当前显示画面中的元素进行修改。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述弹幕进行分析的步骤包括:
基于所述弹幕获取预设信息标签,根据所述预设信息标签确定所述指向对象;
基于所述弹幕的文本确定所述情感倾向。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,在基于所述弹幕的文本确定所述情感倾向的步骤之后,还包括:
基于所述弹幕的文本确定所述情感倾向对应的情感分数,其中,所述情感分数用于反映所述情感倾向的强烈程度。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述指向对象以及所述情感倾向,对所述当前显示画面中的元素进行修改的步骤,包括:
根据所述情感倾向和所述情感分数确定修改参数;
根据所述修改参数对应的修改方式和修改程度,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素进行修改。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述修改参数包括:缩放参数,根据所述修改参数对应的修改方式和修改程度,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素进行修改的步骤,包括:
根据所述缩放参数,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素基于第一预设百分比进行放大或者缩小。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述修改参数包括:色度参数,根据所述修改参数对应的修改方式和修改程度,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素进行修改的步骤,包括:
根据所述色度参数,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素基于第二预设百分比进行画面明度调节;和/或者,
根据所述色度参数,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素基于第三预设百分比进行饱和度调节。
7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述修改参数包括:填色参数,根据所述修改参数对应的修改方式和修改程度,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素进行修改的步骤,包括:
根据所述填色参数,针对所述指向对象对应的显示画面中的元素基于第四预设百分比进行颜色填充。
8.一种基于弹幕的画面元素修改装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取当前显示画面中的弹幕;
分析模块,用于对所述弹幕进行分析,确定所述弹幕的指向对象以及情感倾向;
修改模块,用于根据所述指向对象以及所述情感倾向,对所述当前显示画面中的元素进行修改。
9.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于弹幕的画面元素修改程序,所述基于弹幕的画面元素修改程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的基于弹幕的画面元素修改方法的步骤。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的基于弹幕的画面元素修改方法的步骤。
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