[发明专利]一种用于移动终端的实时阴影渲染方法和装置在审
申请号: | 202111513153.2 | 申请日: | 2021-12-13 |
公开(公告)号: | CN114219885A | 公开(公告)日: | 2022-03-22 |
发明(设计)人: | 扈红柯;李建良;郭子文;何雨泉 | 申请(专利权)人: | 在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100012 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 移动 终端 实时 阴影 渲染 方法 装置 | ||
1.一种用于移动终端的实时阴影渲染方法,其特征在于,包括:
确定待渲染的目标对象;
遍历所述目标对象,得到产生自阴影的子几何体,根据所述每个子几何体的空间和尺寸信息生成各自的包围盒;
合并所述子几何体的包围盒,形成一个最小包围盒;
根据所述最小包围盒、灯光位置和方向计算投射阴影需要的阴影深度图的变换矩阵,并渲染得到阴影的高精度深度纹理;
根据所述阴影深度图的变换矩阵以及高精度深度纹理,渲染出阴影效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述产生自阴影的子几何体包括遮挡了光线的子几何体和由于该遮挡产生的阴影所投射到的子几何体。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述最小包围盒包括但不限于使用如下算法形成的最小包围盒:AABB包围盒、包围球、包围胶囊体、方向包围盒OBB、固定方向凸包FDH或其他用于剔除无用几何体的多面体。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述最小包围盒、灯光位置和方向计算投射阴影需要的阴影深度图的变换矩阵包括:
设置深度图空间变换矩阵;
设置光源空间投影矩阵;
设置世界空间转光源空间矩阵;
将深度图空间变换矩阵、光源空间投影矩阵、世界空间转光源空间矩阵相乘,得到阴影深度图的变换矩阵。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述渲染得到阴影的高精度深度纹理包括:
根据所述最小包围盒的节点坐标值设置光源摄像机的各个参数,渲染得到光源空间的高精度深度纹理。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,当目标对象有多个时,用最小包围盒将所述多个目标对象进行合并。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述渲染出阴影效果包括:
采用阴影过滤算法,同时渲染出软阴影和硬阴影效果。
8.一种用于移动终端的实时阴影渲染装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定待渲染的目标对象;
生成模块,用于遍历目标对象,得到产生自阴影的子几何体,根据每个子几何体的空间和尺寸信息生成各自的包围盒;
合并模块,用于合并该子几何体的包围盒,形成一个最小包围盒;
计算模块,用于根据该最小包围盒、灯光位置和方向计算投射阴影需要的阴影深度图的变换矩阵,并渲染得到阴影的高精度深度纹理;
渲染模块,用于根据阴影深度图的变换矩阵以及高精度深度纹理,渲染出阴影效果。
9.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1-7任意一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-7任意一项所述方法的步骤。
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