[发明专利]游戏设计交互界面的显示方法、系统、装置和介质在审
申请号: | 202111521329.9 | 申请日: | 2021-12-13 |
公开(公告)号: | CN114404989A | 公开(公告)日: | 2022-04-29 |
发明(设计)人: | 谭凯 | 申请(专利权)人: | 杭州闪电玩网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省杭州市萧山区经*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 设计 交互 界面 显示 方法 系统 装置 介质 | ||
1.一种游戏设计交互界面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示用户界面,其中,所述用户界面包括第一用户操作界面和第二用户操作界面;
切换至所述第一用户操作界面,其中,所述第一用户操作界面中包含公式参数编辑区、公式逻辑编辑区和公式生成编辑区;
在所述公式参数编辑区中创建生成参数层和计算层;
从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算载体,并拖动至需要进行公式编辑的计算层的公式生成编辑区;
从所述公式参数编辑区中选择若干参数层存放在所述公式运算载体内,从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算符号添加到所述公式运算载体内,完成所述需要进行公式编辑的计算层中公式运算载体内参数层之间的逻辑运算。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从所述公式参数编辑区中选择若干所述参数层存放在所述公式运算载体内,从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算符号添加到所述公式运算载体内包括:
从所述公式参数编辑区中选择若干所述参数层,响应于第一提示信息,将所述参数层拖动至所述公式生成编辑区中所述公式运算载体的第一位置;
从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算符号,响应于第二提示信息,将所述公式运算符号拖动至所述公式生成编辑区中所述公式运算载体的第二位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在完成所述公式运算载体内参数层间的逻辑运算之后,所述方法还包括:
从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算符号并拖动至所述公式生成编辑区,响应于第三提示信息,对不同公式运算载体的第三位置进行点击交互,完成所述需要进行公式编辑的计算层中不同公式运算载体之间的逻辑运算。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算载体,并拖动至需要进行公式编辑的计算层的公式生成编辑区;
从所述公式参数编辑区中选择计算层存放在所述公式运算载体内,从所述公式逻辑编辑区中选择公式运算符号添加到所述公式运算载体内,再从所述公式参数编辑区中选择参数层或计算层存放在所述公式运算载体内,完成需要进行公式编辑的计算层中公式运算载体内计算层与参数层或计算层之间的逻辑运算。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述公式参数编辑区中创建生成参数层和计算层包括:
在公式参数编辑区中创建若干参数层,并分别设置若干所述参数层的参数名称和参数数值,创建若干计算层,并分别设置若干所述计算层的参数名称。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在公式生成编辑区中,通过鼠标指向对公式运算载体或连接不同公式运算载体的公式运算符号进行交互查询,实时显示对应公式中参数层和计算层的参数数值、参数名称和运算逻辑。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述公式逻辑编辑区中拖动公式体至完成公式编辑的计算层的公式生成编辑区,将所述计算层中的公式与所述公式体进行绑定;
切换至所述第二用户操作界面,其中,所述第二用户操作界面包含参数配置区和实例测试区;
在所述参数配置区中创建若干配置实例,将所述配置实例拖动到所述实例测试区;
在所述实例测试区中给所述配置实例添加对应的公式体,在所述参数配置区中修改所述公式体对应公式的参数层的数值;
在所述实例测试区中添加一个战斗指令集,用所述战斗指令集控制所述配置实例进行模拟战斗。
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