[发明专利]基于虚幻引擎生成房间小地图的方法及装置、存储介质在审
申请号: | 202111544751.6 | 申请日: | 2021-12-16 |
公开(公告)号: | CN114237398A | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 深圳须弥云图空间科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04845;G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 孙宝海;阚梓瑄 |
地址: | 518054 广东省深圳市南山区粤海街道海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚幻 引擎 生成 房间 地图 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种基于虚幻引擎生成房间小地图的方法,其特征在于,包括:
获取建筑信息模型的数据信息,所述数据信息包括空间轮廓信息和区域信息;
根据所述建筑信息模型的数据信息、并基于虚拟引擎生成小地图,所述小地图为二维模型;以及
所述建筑信息模型与所述小地图中的一者根据另一者的变化而实时、且同步的更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,其中,
所述空间轮廓信息包括所述建筑信息模型的多个元件的各元件的二维坐标点数据;所述区域信息包括名称、并与所述空间进行相关联。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述数据信息并基于虚拟引擎生成小地图包括:
将所述数据信息转换成所述虚拟引擎对应的标准,所述标准包括坐标系统一和计量单位统一。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述数据信息并基于虚拟引擎生成小地图还包括:
利用所述虚幻引擎的内置模块HUD功能、并根据所述各元件的二维坐标点数据在小地图区域内生成小地图。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述数据信息并基于虚拟引擎生成小地图还包括:
建立可交互的用于切换楼层的UI组件、背景面板、角色当前位置组件和旋转方向组件,当前选中的楼层中的全景图点位映射到小地图上建立对应的UI可交互组件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述建筑信息模型与所述小地图中的一者根据另一者的变化而实时、且同步的更新包括:
当用户点击所述小地图上的所述UI可交互组件时,小地图实时反馈所述UI可交互组件对应的点位和场景,并且所述建筑信息模型与所述小地图同步更新至所述UI可交互组件对应的点位和场景。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述建筑信息模型与所述小地图中的一者根据另一者的变化而实时、且同步的更新包括:
当用户创建、删除、修改所述小地图上的点位信息时,所述小地图实时创建、删除、修改对应的点位信息,并且所述建筑信息模型与所述小地图同步更新至所述小地图对应的点位信息。
8.一种基于虚幻引擎生成房间小地图的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于获取建筑信息模型的数据信息,所述数据信息包括空间轮廓信息和区域信息;
生成单元,用于根据所述建筑信息模型的数据信息、并基于虚拟引擎生成小地图,所述小地图为二维模型;以及
更新单元,用于将所述建筑信息模型与所述小地图中的一者根据另一者的变化而实时、且同步的更新。
9.一种基于虚幻引擎生成房间小地图的装置,其特征在于,所述装置包括:
至少一个处理器;以及
至少一个存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1~7中任意一项所述的基于虚幻引擎生成房间小地图的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序或指令,其特征在于,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现权利要求1~7中任意一项所述的基于虚幻引擎生成房间小地图的方法。
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