[发明专利]特效道具生成方法、装置、设备和介质在审
申请号: | 202111564530.5 | 申请日: | 2021-12-20 |
公开(公告)号: | CN114241174A | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 程远初;范佳敏;宋旭;王雨佳 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F9/451 |
代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 阮改燕 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 特效 道具 生成 方法 装置 设备 介质 | ||
本公开涉及一种特效道具生成方法、装置、设备和介质。其中,该方法包括:显示道具制作界面;所述道具制作界面中包含素材操作区域;响应于素材导入操作,导入目标腕部物品对应的特效素材,并在所述素材操作区域显示所述特效素材;响应于对所述特效素材的选择操作,确定所述选择操作从所述特效素材中选中的特效素材,并基于所述选中的特效素材生成所述目标腕部物品对应的腕部特效道具。通过本公开实施例,实现了腕部特效道具的生成,增加了特效道具的类型,提高了特效道具的丰富程度;并且,降低了特效道具生成过程中的用户操作难度,提高了特效道具的制作效率。
技术领域
本公开涉及计算机视觉技术领域,尤其涉及一种特效道具生成方法、装置、设备和介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,出现了许多基于增强现实和虚拟现实等技术的特效道具,例如虚拟头饰道具、虚拟贴纸道具等特效道具。
目前,有些供应商提供了特效道具的制作工具,以便用户自行制作其所需的特效道具。但是,这些制作工具所能生成的特效道具有限,且其道具制作过程较为复杂,不便于用户操作,使得特效道具的制作效率低下。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开提供了一种特效道具生成方法、装置、设备和介质。
第一方面,本公开提供了一种特效道具生成方法,该方法包括:
显示道具制作界面;所述道具制作界面中包含素材操作区域;
响应于素材导入操作,导入目标腕部物品对应的特效素材,并在所述素材操作区域显示所述特效素材;
响应于对所述特效素材的选择操作,确定所述选择操作从所述特效素材中选中的特效素材,并基于所述选中的特效素材生成所述目标腕部物品对应的腕部特效道具。
第二方面,本公开提供了一种特效道具生成装置,该装置包括:
界面显示模块,用于显示道具制作界面;所述道具制作界面中包含素材操作区域;
特效素材导入模块,用于响应于素材导入操作,导入目标腕部物品对应的特效素材,并在所述素材操作区域显示所述特效素材;
腕部特效道具生成模块,用于响应于对所述特效素材的选择操作,确定所述选择操作从所述特效素材中选中的特效素材,并基于所述选中的特效素材生成所述目标腕部物品对应的腕部特效道具。
第三方面,本公开提供了一种电子设备,该电子设备包括:
处理器;
存储器,用于存储可执行指令;
其中,处理器用于从存储器中读取可执行指令,并执行可执行指令以实现第一方面所述的特效道具生成方法。
第四方面,本公开提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现第一方面所述的特效道具生成方法。
本公开实施例的特效道具生成方法、装置、设备和介质,能够在特效道具的生成过程中,显示包含素材操作区域的道具制作界面;响应于素材导入操作,导入目标腕部物品对应的特效素材,并在所述素材操作区域显示所述特效素材;响应于对所述特效素材的选择操作,确定所述选择操作从所述特效素材中选中的特效素材,并基于所述选中的特效素材生成所述目标腕部物品对应的腕部特效道具;实现了腕部特效道具的生成,增加了特效道具的类型,提高了特效道具的丰富程度;并且,通过简单的素材导入和选择等操作便可生成用户所需的腕部特效道具,降低了特效道具生成过程中的用户操作难度,提高了特效道具的制作效率。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
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