[发明专利]使用体积音频渲染和脚本化音频细节级别的3D音频渲染在审
申请号: | 202111596444.2 | 申请日: | 2018-09-24 |
公开(公告)号: | CN114286277A | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | D·塔尔;C·A·沃尔夫;J·E·麦卡特尼 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 郭星 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 体积 音频 渲染 脚本 细节 级别 | ||
1.一种用于声学渲染三维虚拟环境的数字音频处理系统,包括:
处理器和存储器,其中所述存储器中存储有指令,所述指令在被所述处理器执行时:
接收关于收听者的收听者信息,所述收听者信息包括所述三维虚拟环境中的位置和取向;
接收关于所述三维虚拟环境中的声音产生对象的信息,所述信息包括所述声音产生对象的几何体积、所述声音产生对象的音频特征、和所述声音产生对象在所述三维虚拟环境中的位置;
确定来自所产生的声音将被投射到所述收听者的所述声音产生对象的所述几何体积的一部分的能量的量;以及
基于所确定的能量的量来生成音频信号作为所述声音产生对象的体积响应。
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