[发明专利]一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法与系统在审
申请号: | 202111605481.5 | 申请日: | 2021-12-25 |
公开(公告)号: | CN114422740A | 公开(公告)日: | 2022-04-29 |
发明(设计)人: | 徐语 | 申请(专利权)人: | 在秀网络科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N7/14 | 分类号: | H04N7/14;H04N21/4788;H04N21/81;H04L51/043;H04L51/10 |
代理公司: | 成都鱼爪智云知识产权代理有限公司 51308 | 代理人: | 许霞 |
地址: | 518133 广东省深圳市宝安区航城街道草围社*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 即时通讯 视频 场景 互动 方法 系统 | ||
1.一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,包括如下步骤:上传人物照片并将所述人物照片转换为3D动漫人物,供所述3D动漫人物根据用户输入指令执行指定动作;设置所述3D动漫人物的场景,所述指定动作包括将所述3D动漫人物移动到所述场景的指定位置。
2.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述指定动作包括语音交流,将AI智能语音合成到所述3D动漫人物,供所述3D动漫人物根据所述用户输入指令与用户语音交流。
3.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述指定动作包括聊天、跳舞、唱歌和讲笑话中的任意一种或多种。
4.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述用户输入指令设置于所述场景的任意位置,通过拖动所述3D动漫人物/所述用户输入指令,使所述用户输入指令与所述用户输入指令位于同一位置,供所述3D动漫人物执行所述用户输入指令对应的指定动作。
5.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:用户通过该上传不同所述人物照片更换或新建所述3D动漫人物。
6.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:用户通过语言或动作输入所述用户输入指令。
7.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:用户建立个人关联账户并供所述个人关联账户与所述3D动漫人物互动。
8.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:上传不同表情的多个所述人物照片,识别各所述人物照片的脸部特征,选择不同表情下变化较小的一个或多个脸部特征作为脸部参考特征,选择与常见脸部特征具有较大区别的一个或多个脸部特征的作为脸部个性特征,不同表情下变化较大的一个或多个脸部特征作为脸部放大特征,夸张化任意一个或多个所述脸部放大特征,并重复任意一个或多个所述脸部个性特征后,利用多个脸部特征生成所述3D动漫人物的人脸形象。
9.如权利要求1所述的一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法,其特征在于,还包括如下步骤:任意一个所述场景设有多个操作场地,任意一个所述指定动作包括依次在多个所述操作场地完成操作事项,不同所述操作事项的操作时间根据所述用户输入指令设置。
10.一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动系统,其特征在于,包括:
虚拟人像模块:用于上传人物照片并将所述人物照片转换为3D动漫人物,供所述3D动漫人物根据用户输入指令执行指定动作;
场景操作模块:用于设置所述3D动漫人物的场景,所述指定动作包括将所述3D动漫人物移动到所述场景的指定位置。
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