[发明专利]虚拟道具的拾取处理方法、装置、设备、介质及程序产品有效
申请号: | 202111652801.2 | 申请日: | 2021-12-30 |
公开(公告)号: | CN114210057B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 叶成豪;吴胜宇;韩帅 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/55 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 刘晖铭;胡春光 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 拾取 处理 方法 装置 设备 介质 程序 产品 | ||
1.一种虚拟道具的拾取处理方法,其特征在于,所述方法包括:
呈现虚拟场景中虚拟对象的道具拾取设置界面,所述道具拾取设置界面包括背包展示区域及可拾取道具展示区域;
在所述背包展示区域中,展示所述虚拟对象的道具背包的目标占用容量,并在所述可拾取道具展示区域中,展示至少一类可拾取的虚拟道具;
响应于基于所述目标占用容量触发的针对目标虚拟道具的容量占用设置操作,呈现设置的所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量;
响应于针对所述道具拾取设置界面的退出指令,取消呈现所述道具拾取设置界面,并展示包括所述虚拟对象的虚拟场景的画面;
在展示所述画面的过程中,当所述虚拟场景中存在可拾取的所述目标虚拟道具时,获取所述虚拟对象已拾取的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量;
当所述已拾取的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,低于所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量时,控制所述虚拟对象自动拾取所述目标虚拟道具,并控制所述虚拟对象将自动拾取的所述目标虚拟道具放置所述道具背包中;
当所述已拾取的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,等于所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量时,呈现用于提示拾取所述目标虚拟道具的拾取提示信息;响应于针对所述拾取提示信息的确定操作,控制所述虚拟对象自动拾取所述目标虚拟道具;根据所述虚拟对象主动拾取的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,缩小所述道具背包中其他虚拟道具占用所述道具背包的容量,使得道具背包中的所述其他虚拟道具、以及所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,不超过所述道具背包的可占用容量。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现设置的所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量之前,所述方法还包括:
在所述可拾取道具展示区域中,呈现用于对所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量进行设置的设置控件,所述设置控件位于拖动条之上;
基于所述拖动条,响应于针对所述设置控件的拖动操作,呈现所述拖动操作所指示的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,其中,呈现的所述容量与所述设置控件在所述拖动条中的拖动进度相对应;
响应于针对呈现的所述容量的确定指令,当所述容量不超过所述道具背包的可占用容量时,接收到所述容量占用设置操作,并将所述拖动操作所指示的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,确定为所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述可拾取道具展示区域中,呈现用于对所述容量进行数量换算的换算控件;
响应于针对所述换算控件的触发操作,呈现数量换算界面,并在所述数量换算界面中,呈现所述容量对应参考虚拟道具的目标数量;
其中,所述目标数量的参考虚拟道具可占用所述道具背包的容量,与所述拖动操作所指示的所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量相同。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈现设置的所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量之前,所述方法还包括:
呈现用于对所述目标虚拟道具的数量进行设置的数量设置界面,并在所述数量设置界面中呈现设置选项;
响应于基于所述设置选项触发的数量设置操作,在所述数量设置界面中呈现基于所述设置选项所设置的目标数量、以及所述目标数量的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量;
响应于针对呈现的所述容量的确定指令,当所述容量不超过所述道具背包的可占用容量时,接收到所述容量占用设置操作,并将所述目标数量的所述目标虚拟道具占用所述道具背包的容量,确定为所述目标虚拟道具可占用所述道具背包的容量。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述呈现用于对所述目标虚拟道具的数量进行设置的数量设置界面,包括:
响应于针对所述目标虚拟道具的触发操作,在所述可拾取道具展示区域中,呈现用于对所述目标虚拟道具的数量进行设置的数量设置界面。
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