[实用新型]一种游戏手柄及游戏机有效
申请号: | 202120650405.5 | 申请日: | 2021-03-30 |
公开(公告)号: | CN215232063U | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
发明(设计)人: | 翁志彬 | 申请(专利权)人: | 杭州小派智能科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/211;A63F13/212 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张迪 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 游戏机 | ||
本实用新型涉及一种游戏手柄及游戏机,所述游戏手柄包括:壳体,呈手型,形成有开口以及与开口连通设置的空腔,人手穿过开口放置于空腔内;电路板,嵌设于壳体内,且具有传感器,其中,传感器获得人手手势变化的信号,电路板将信号进行运算并传输至上位机。本实用新型的技术方案呈手型的壳体和传感器的共同作用,传感器能够感应用户人手的多个部位,使得人手多种动作变化的信号都能被较好的识别,电路板将信号进行运算并传输至上位机,丰富了对虚拟角色的动作控制,且将壳体设置呈手型,并在壳体上设有用于设置人手的开口和空腔,符合人体工学,有利于穿戴。
技术领域
本实用新型涉及电子设备技术领域,特别是涉及一种游戏手柄及游戏机。
背景技术
游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,在相关技术中,游戏手柄为手握式,用户通过操纵游戏手柄上的按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,然而由于用户使用过程中不能松手,因此,难以满足对各种人手动作变化的识别,即对虚拟角色的动作控制较为单一。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种游戏手柄,游戏手柄能够识别多种人手动作变化,对虚拟角色的动作控制更加丰富,且穿戴便利,具有较好的适用性。
为实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
一种游戏手柄,包括:壳体,呈手型,形成有开口以及与所述开口连通设置的空腔,人手穿过所述开口放置于所述空腔内;电路板,嵌设于所述壳体内,且具有传感器,其中,所述传感器获得人手动作变化的信号,所述电路板将所述信号进行运算并传输至上位机。
优选地,所述壳体包括两个壳部,所述壳部边缘呈相互固接,两个所述壳部围设形成有腔体,所述电路板设置于所述腔体内。
优选地,所述游戏手柄还包括设置于所述腔体内的罩体件,所述罩体件边缘固接于任一所述壳部上,所述罩体件与对应所述壳部形成有腔室,所述电路板设置于所述腔室内。
优选地,所述罩体件沿其厚度方向的截面尺寸近似等于所述电路板沿其厚度方向的截面尺寸。
优选地,所述电路板粘接于任一所述壳部上。
优选地,所述电路板设有多个且呈间隔设置,各所述电路板上具有至少一个所述传感器,所述罩体件设有多个,各所述罩体件与对应所述壳部形成有所述腔室,各所述电路板一一对应设置于各所述腔室内;和/或各所述电路板对应粘接于任一所述壳部上。
优选地,各所述电路板上具有多个所述传感器,所述传感器包括定位传感器,所述定位传感器布设于所述壳体朝向手掌的部位;和/或所述传感器包括手势传感器,所述手势传感器布设于所述壳体朝向人手指的部位。
优选地,其中一所述壳部为软胶,所述软胶设置于外侧,另一所述壳部为棉织物,所述棉织物设置于内侧。
优选地,所述游戏手柄还包括设置于所述腔体内的多个电池。
本实用新型还提供了一种游戏机,包括所述的游戏手柄。
相比现有技术,本实用新型的有益效果在于:
上述技术方案中所提供的一种游戏手柄,是通过呈手型设置的壳体,壳体形成有开口和空腔,以及嵌设于壳体内的电路板,电路板具有传感器,从而基于呈手型的壳体和传感器的共同作用,传感器能够感应用户人手的多个部位,使得人手多种动作变化的信号都能被较好的识别,电路板将信号进行运算并传输至上位机,丰富了对虚拟角色的动作控制,且将壳体设置呈手型,并在壳体上设有用于设置人手的开口和空腔,符合人体工学,有利于穿戴,具有较好的适用性。
附图说明
图1为本实用新型实施例中一种游戏手柄的结构示意图。
图2为图1所示的剖面示意图。
图3为图2所示A处的放大示意图。
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