[实用新型]一种全息近眼三维显示系统有效
申请号: | 202121579872.X | 申请日: | 2021-07-12 |
公开(公告)号: | CN216351537U | 公开(公告)日: | 2022-04-19 |
发明(设计)人: | 曾震湘;薛翰聪 | 申请(专利权)人: | 极瞳科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 李礼 |
地址: | 101312 北京市顺义*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 全息 三维 显示 系统 | ||
本申请实施例公开了一种全息近眼三维显示系统。该系统包括:控制模块、光源、空间光调制器、凹面半透半反镜和分光镜;控制模块,用于将三维图像信息计算成二维全息图,并将二维全息图发送至空间光调制器;光源,用于出射发散光,将发散光入射至空间光调制器;空间光调制器,用于对发散光进行调制,将二维全息图衍射成三维成像光束;分光镜,用于将三维成像光束反射至凹面半透半反镜,经凹面半透半反镜将三维成像光束反射进入人眼。本技术方案,通过全息算法将三维图像信息计算为二维全息图,加载到空间光调制器上,利用空间光调制器的调制能力,将三维成像光束像投射至人眼。能够消除三维成像光束的色差,提高成像质量,实现轻量化全息近眼显示。
技术领域
本申请实施例涉及全息近眼三维显示技术领域,尤其涉及一种全息近眼三维显示系统。
背景技术
目前,近眼AR显示技术主要采用OLED(Organic Light-Emitting Diode)和LCos(Liquid Crystal on Silicon)等屏幕,所提供的像源为二维图像,三维图像显示效果需通过双目视差技术来实现,不可避免的造成双目辐辏调节与视觉屈光调节不匹配,从而产生视觉疲劳。
全息三维显示技术作为一种真三维显示技术,能够完整地记录和重建三维物体的光场,提供人眼视觉系统所需的全部信息。
目前,动态的全息三维显示一般由空间光调制器的来实现,但由于在实现过程中需要消除多级衍射像,导致显示系统比较大,只能在实验台上实现,难以实现轻量化的头戴式全息近眼显示系统。
实用新型内容
本申请实施例提供一种全息近眼三维显示系统,通过全息算法将三维图像信息计算为二维全息图,加载到空间光调制器上,利用空间光调制器的调制能力,将三维成像光束像投射至人眼。能够消除三维成像光束的色差,提高成像质量,实现轻量化全息近眼显示。
第一方面,本申请实施例提供了一种全息近眼三维显示系统,该系统包括:控制模块、光源、空间光调制器、凹面半透半反镜和分光镜;
所述控制模块,用于将三维图像信息计算成二维全息图,并将所述二维全息图发送至所述空间光调制器;
所述光源,用于出射发散光,将所述发散光入射至所述空间光调制器;
所述空间光调制器,用于对所述发散光进行调制,将所述二维全息图衍射成三维成像光束;
所述分光镜,用于将所述三维成像光束反射至所述凹面半透半反镜,经所述凹面半透半反镜将所述三维成像光束反射进入人眼。
本申请实施例所提供的技术方案,控制模块,用于将三维图像信息计算成二维全息图,并将二维全息图发送至空间光调制器;光源,用于出射发散光,将发散光入射至空间光调制器;空间光调制器,用于对发散光进行调制,将二维全息图衍射成三维成像光束;分光镜,用于将三维成像光束反射至凹面半透半反镜,经凹面半透半反镜将三维成像光束反射进入人眼。本技术方案,通过全息算法将三维图像信息计算为二维全息图,加载到空间光调制器上,利用空间光调制器的调制能力,将三维成像光束像投射至人眼。能够消除三维成像光束的色差,提高成像质量,实现轻量化全息近眼显示。
附图说明
图1是本申请实施例一提供的全息近眼三维显示系统的结构示意图;
图2是本申请实施例一提供的另一全息近眼三维显示系统的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
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