[实用新型]一种魔方式迷宫玩具有效
申请号: | 202123070405.7 | 申请日: | 2021-12-08 |
公开(公告)号: | CN216366587U | 公开(公告)日: | 2022-04-26 |
发明(设计)人: | 邓松林;张雨薇 | 申请(专利权)人: | 邓松林 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08;A63F7/04;A63J11/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 635000 四川省达*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 魔方 迷宫 玩具 | ||
本实用新型涉及儿童益智玩具领域,具体公开了一种魔方式迷宫玩具,包括多个活动模块,每个活动模块上都设置有迷宫单元以及扣盖,扣盖为透明材质,通过倒钩与活动模块的固定孔位配合固定,每个活动模块的边缘处都设置有多个通孔,通孔与迷宫单元相通,迷宫单元内设有小球,小球在迷宫单元与扣盖形成的封闭空间内自由滚动,并通过通孔离开或进入迷宫单元,活动模块的边缘与相邻活动模块的边缘之间相贴合且可以相对运动,活动模块上设有固定柱与中心组件连接,形成魔方式的可移动迷宫玩具。本实用新型的优点是通过将迷宫和魔方相结合,在魔方的活动模块上设置迷宫单元,且相邻迷宫单元间由通孔连接,拧动魔方,就能改变迷宫的路线组合,可玩性更高。
技术领域
本实用新型涉及儿童益智玩具领域,具体是一种魔方式迷宫玩具。
背景技术
现有儿童益智玩具,特别是迷宫类玩具,大都是固定的迷宫玩法,往往存在玩耍持续性不长的的问题,同一个迷宫玩过一次后便失去了挑战性,儿童难以再次提起兴趣,就不能持续激发孩子探索迷宫训练思维的能力,一次性使用也是对资源的浪费。
发明内容
本实用新型的目的在于克服现有迷宫类玩具的缺点,提供一种魔方式迷宫玩具,通过将迷宫和魔方相结合,在魔方的每个活动模块上都设置迷宫单元,且相邻活动模块的迷宫单元间通过通孔连通,在拧动魔方时便能改变迷宫的路线组合,增加迷宫的变化和玩耍时的趣味性。
本实用新型的目的通过以下技术方案实现:一种魔方式迷宫玩具,包括多个活动模块,每个活动模块上都设置有迷宫单元以及扣盖,每个活动模块的边缘处都设置有多个通孔,通孔与迷宫单元相通。
具体的,所述活动模块的边缘与相邻活动模块的边缘之间相贴合且可以相对运动。
具体的,当所述活动模块与相邻活动模块相对运动时,双方的通孔将会对齐或错开。
具体的,所述活动模块上设有固定柱以及多个固定孔位。
具体的,所述活动模块通过固定柱与中心组件连接,所述中心组件维持各活动模块的正常运动,形成魔方。
具体的,所述迷宫单元内设有小球,所述小球在迷宫单元与扣盖形成的封闭空间内自由滚动,并通过通孔离开或进入迷宫单元。
具体的,所述扣盖为透明材质,且扣盖上设有多个倒钩。
具体的,所述扣盖通过倒钩与活动模块上相对应的固定孔位配合固定在活动模块上。
本实用新型具有以下优点:
1.通过将迷宫和魔方相结合,在魔方的每个活动模块上都设置迷宫单元,且相邻活动模块的迷宫单元间可以通过通孔连通,在拧动魔方时,便能改变迷宫的路线组合,增加了迷宫的变化,趣味性更强。2.将魔方的玩法和迷宫玩法相结合,却依然保留魔方的功能,在将活动模块分色后,便可以作为魔方玩耍,使得玩法更加多样,可玩性更高。
附图说明:
图1为本实用新型的魔方式迷宫的示意图;
图2为扣盖示意图;
图3为活动模块示意图;
图4为活动模块与中心组件组成魔方示意图;
图5为实施例中二阶魔方式迷宫玩法示意图;
图中:1、活动模块;101、迷宫单元;102、通孔;103、固定柱;104、固定孔位;2、小球;3、扣盖;301、倒钩;4、中心组件。
具体实施方式
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于邓松林,未经邓松林许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202123070405.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种高精度立柱桩定位调垂装置
- 下一篇:降噪减震齿轮结构