[发明专利]格斗比赛的打分系统及方法在审
申请号: | 202180000402.X | 申请日: | 2021-01-05 |
公开(公告)号: | CN113365702A | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 李辰载 | 申请(专利权)人: | 真美打株式会社 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06 |
代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;王艳春 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 格斗 比赛 打分 系统 方法 | ||
本发明一个实施例的格斗比赛的打分系统包括:打击主体,所述打击主体执行打击动作;打击对象,所述打击对象被所述打击动作打击得分部位;及控制部,所述控制部基于所述打击主体输出的打击信号来判别有效打击并算出得分;其中,所述打击主体包括打击判别装置,所述打击判别装置输出包括关于所述打击动作的信息的所述打击信号,发送给所述控制部。
技术领域
本发明涉及格斗比赛的打分系统及方法,更具体而言,涉及一种能够实现精密、准确打分的格斗比赛的打分系统及方法。
背景技术
在诸如跆拳道或拳击、武术的对身体进行打击的格斗比赛中,最近可以利用附着于手或脚等打击主体及躯体或头等打击对象的电子装置来执行格斗比赛的打分。如果打击主体打击打击对象,则附着于打击对象的电子传感器等测量打击强度,感知内置于打击主体并发送信号的标签(Tag)等,从而可以判断是否打击并执行格斗比赛的打分。
但是,以如上方式打分时,难以判别打击主体的准确的打击量及打击动作的种类,难以均一地感知打击主体所有部位造成的打击,存在打分准确度下降的界限。附着于打击对象的传感器根据使用频度而存在无法均一表达测量值的问题。
发明内容
本发明为了解决如上所述问题,旨在提供一种格斗比赛的打分系统及方法,打击主体具备打击判别装置,从而能够提高打分的准确度、精密性,实现均一打分。
本发明旨在提供一种格斗比赛系统,打击主体具备打击判别装置,从而能够提高打分的准确度、精密性,实现均一打分,比赛的经过及/或结果可以直观地提供给观众。
另外,本发明旨在使所述系统与增强现实接轨而提供多样的得分系统,提供一种减少选手负伤并使安全性最大化的格斗比赛得分系统。
本发明一个实施例的格斗比赛的打分系统包括:打击主体,所述打击主体执行打击动作;打击对象,所述打击对象被所述打击动作打击得分部位;及控制部,所述控制部基于所述打击主体输出的打击信号来判别有效打击并算出得分;其中,所述打击主体包括打击判别装置,所述打击判别装置输出包括关于所述打击动作的信息的所述打击信号,发送给所述控制部。
所述打击判别装置可以包括:惯性测量装置(Inertial Measurement Unit:IMU),所述惯性测量装置输出包括所述打击动作的三维(3dimensional)信息的惯性信号;及通信装置,所述通信装置将从所述惯性测量装置接收的所述惯性信号发送给所述控制部。
所述打击判别装置可以包括感知用天线,所述感知用天线感知所述打击对象,输出包括关于所述打击主体与所述打击对象有多接近的信息的感知信号;所述通信装置可以将从所述感知用天线接收的所述感知信号发送给所述控制部。
所述控制部可以基于所述惯性信号,算出所述打击动作的强度,判别所述打击动作的模样,基于所述感知信号,算出所述打击主体与所述打击对象间的靠近距离,针对所述打击动作的强度、所述打击动作的模样及所述靠近距离,应用所述格斗比赛的预先确定的规则,判别所述有效打击,算出所述得分。
所述打击对象可以包括借助于所述感知用天线而配备的被感知对象,所述被感知对象可以位于所述得分部位。
所述打击主体可以包括第1打击主体及第2打击主体,所述第1打击主体包括第1感知用天线,所述第2打击主体包括第2感知用天线;所述第1感知用天线发射用于激活所述被感知对象的第1呼叫信号,所述第2感知用天线发射用于激活所述被感知对象的第2呼叫信号,所述被感知对象可以应答所述第1呼叫信号,向所述第1感知用天线发射包括第1识别信息的第1应答信号,应答所述第2呼叫信号,向所述第2感知用天线发射包括第2识别信息的第2应答信号。
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