[发明专利]一种告警方法、装置、设备及计算机存储介质在审
申请号: | 202180001688.3 | 申请日: | 2021-06-28 |
公开(公告)号: | CN114127811A | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
发明(设计)人: | 欧阳苗;王欣鑫 | 申请(专利权)人: | 商汤国际私人有限公司 |
主分类号: | G06V40/20 | 分类号: | G06V40/20;G06V20/52;G07F17/32;G07F17/34 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 贾伟;张颖玲 |
地址: | 新加坡新加坡广场0*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 告警 方法 装置 设备 计算机 存储 介质 | ||
1.一种告警方法,包括:
获取在游戏桌上进行的游戏的结果以及在所述游戏的清算阶段对所述游戏桌进行拍摄而得到的多帧第一图像;所述游戏桌上包括用于放置游戏币的至少一个放置区域;
基于所述多帧第一图像,确定游戏控制者针对每一所述放置区域的实际清算动作,其中,所述实际清算动作包括对游戏币的收取动作和/或交付游戏币的动作;
基于所述游戏的结果确定所述游戏控制者的应执行清算动作;
在所述实际清算动作与所述应执行清算动作不匹配的情况下,输出告警信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述游戏桌还包括游戏道具操作区,所述获取在游戏桌上进行的游戏的结果,包括:
获取在所述游戏的游戏道具操作阶段对所述游戏桌进行拍摄而得到的至少一帧第二图像;
基于所述至少一帧第二图像,确定所述游戏道具操作区内的游戏道具信息;
根据所述游戏道具信息生成所述游戏的结果。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述基于所述多帧第一图像,确定游戏控制者针对每一所述放置区域的实际清算动作,包括:
基于所述多帧第一图像,检测每一所述放置区域的游戏币变化信息;
基于每一所述放置区域的游戏币变化信息,确定所述游戏控制者在每一所述放置区域的实际清算动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,还包括:
基于所述多帧第一图像,确定每一所述放置区域的游戏币变化信息关联的游戏币操作者;
所述基于每一所述放置区域的游戏币变化信息,确定所述游戏控制者在每一所述放置区域的实际清算动作,包括:
在所述游戏币操作者为所述游戏控制者的情况下,基于每一所述放置区域的游戏币变化信息,确定所述游戏控制者在每一所述放置区域的实际清算动作。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其中,所述多帧第一图像是按照如下方式获取的:
接收由架设在所述游戏桌的侧面和/或顶部的至少一个摄像头,分别发送的对所述游戏桌进行拍摄而得到的多帧第一图像;或者
接收由架设在所述游戏桌的侧面和/或顶部的至少一个摄像头,分别发送的对所述游戏桌进行拍摄而得到的至少一路视频;从所述至少一路视频中截取出所述多帧第一图像。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其中,所述输出告警信息,包括:向管理系统输出所述告警信息。
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其中,所述输出告警信息之后,所述方法还包括:
在基于在所述游戏的清算阶段对所述游戏桌进行拍摄而得到的至少一帧第三图像,确定所述游戏控制者撤回与所述应执行清算动作不匹配的实际清算动作的情况下,输出指示解除告警的解除信息。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其中,所述至少一个放置区域包括第一放置区域和第二放置区域,所述游戏的结果包括在所述第一放置区域对应的玩家和所述第二放置区域对应的玩家之间的胜负判定结果;
所述基于所述游戏的结果确定每一个所述放置区域的应执行清算动作,包括:
在所述第一放置区域对应的玩家为胜方、第二放置区域对应的玩家为负方的情况下,确定所述第一放置区域的应执行清算动作为交付游戏币的动作,以及确定所述第二放置区域的应执行清算动作为对游戏币的收取动作;
在所述第一放置区域对应的玩家为负方、第二放置区域对应的玩家为胜方的情况下,确定所述第一放置区域的应执行清算动作为对游戏币的收取动作,以及确定所述第二放置区域的应执行清算动作为交付游戏币的动作。
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