[发明专利]游戏状态处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202180001697.2 | 申请日: | 2021-06-01 |
公开(公告)号: | CN113424195A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 王欣鑫;谢非 | 申请(专利权)人: | 商汤国际私人有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;A63F1/00;A63F13/45;A63F13/75 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 艾佳 |
地址: | 新加坡广场05-*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 状态 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏状态处理方法,包括:
响应于第一状态切换指令,将游戏由闲置状态切换为第一状态;
获取参与所述游戏的第一对象在所述第一状态下对第一标识物所做操作的第一操作信息;
在预设区域中检测到存在第二标识物的情况下,将所述游戏切换为第二状态;
获取参与所述游戏的第二对象在所述第二状态下对所述第二标识物所做操作的第二操作信息;
响应于基于所述第二操作信息生成游戏结果,将所述游戏切换为结果处理状态;
根据所述游戏结果对所述第一操作信息进行结果处理。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在所述游戏为所述第二状态的情况下,响应于基于预先设置的操作规则确定所述第二操作信息存在异常,将所述游戏切换为暂停状态。
3.根据权利要求1或2所述的方法,还包括:
在所述游戏为所述第二状态或所述结果处理状态的情况下,响应于检测到所述预设区域中的所述第一标识物发生变化,将所述游戏切换为暂停状态。
4.根据权利要求2或3所述的方法,还包括:
在所述游戏为所述暂停状态的情况下,
根据所述第一状态切换指令,将所述游戏切换为所述第一状态;或者,
根据第二状态切换指令,将所述游戏切换为所述第二状态;或者,
根据结果状态切换指令,将所述游戏切换为所述结果处理状态。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述预设区域包括用于所述第一对象进行操作的第一操作区域,所述获取参与所述游戏的第一对象在所述第一状态下对第一标识物所做操作的第一操作信息,包括:
在所述游戏为所述第一状态的情况下,基于所述预设区域的视频流,获取所述第一对象在所述第一操作区域中对所述第一标识物进行操作的第一操作信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述第一操作区域包括至少两个第一子操作区域,所述获取所述第一对象在所述第一操作区域中对所述第一标识物进行操作的第一操作信息,包括:
获取所述第一对象分别在各所述第一子操作区域中对所述第一标识物进行操作的所述第一操作信息。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,所述预设区域包括用于所述第二对象进行操作的第二操作区域,所述获取参与所述游戏的第二对象在所述第二状态下对所述第二标识物所做操作的第二操作信息,包括:
在所述游戏为所述第二状态的情况下,基于所述预设区域的视频流,获取所述第二对象在所述第二操作区域中对所述第二标识物进行操作的第二操作信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述第二操作区域包括至少两个第二子操作区域,所述获取所述第二对象在所述第二操作区域中对所述第二标识物进行操作的第二操作信息,包括:
获取所述第二对象分别在各所述第二子操作区域中对所述第二标识物进行操作的所述第二操作信息。
9.根据权利要求7或8所述的方法,所述基于所述第二操作信息生成游戏结果,包括:
在所述游戏为所述第二状态的情况下,基于所述预设区域的视频流,检测所述第二操作区域中的第二标识物的第二标识信息;
根据所述第二标识信息确定所述游戏结果。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,还包括:
响应于将所述游戏切换为所述第一状态,根据获取的所述预设区域的视频流检测得到所述第一操作信息;和/或,
响应于将所述游戏切换为所述第二状态,根据获取的所述预设区域的视频流检测得到所述第二操作信息;
其中,所述视频流包括在所述预设区域的多个视角同步采集的视频流;所述多个视角包括至少一个侧视视角和至少一个俯视视角,所述至少一个侧视视角包括左侧视视角和/或右侧视视角。
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