[发明专利]检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质在审
申请号: | 202180001703.4 | 申请日: | 2021-06-25 |
公开(公告)号: | CN113795848A | 公开(公告)日: | 2021-12-14 |
发明(设计)人: | 欧阳苗;王欣鑫 | 申请(专利权)人: | 商汤国际私人有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/62 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 新加坡新加坡广场0*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 检测 游戏 桌上 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例提供了一种检测游戏桌上的游戏币的方法,包括:响应于游戏进入游戏币放置阶段之后的游戏道具操作阶段,基于游戏桌的至少一帧图像,确定游戏桌上放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,每一个所述区域的游戏币用于在游戏清算阶段根据游戏道具的操作结果进行清算;在所述目标区域不是预设的允许更改游戏币的区域的情况下,生成对所述目标区域的告警信息。本申请实施例还同时提供了一种检测游戏桌上的游戏币的装置、设备及存储介质。
相关申请的交叉引用
本公开要求在2021年6月18日提交新加坡知识产权局、申请号为10202106613W的新加坡专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及计算机视觉技术领域,涉及但不限定于检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质。
背景技术
在游戏场所中,桌面游戏通常需遵守一定的游戏规则,因此需要监督游戏玩家的行为和游戏桌面上游戏道具、游戏币的变化状态,以避免对游戏场所或者玩家造成损失。相关技术中通过人工监督参与游戏的人是否遵守游戏规则,存在一定的主观性和时间延迟。
发明内容
本申请实施例提供一种检测游戏桌上的游戏币的方法及装置、设备、存储介质。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种检测游戏桌上的游戏币的方法,所述方法包括:
响应于游戏进入游戏币放置阶段之后的游戏道具操作阶段,基于游戏桌的至少一帧图像,确定游戏桌上放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,每一个所述区域的游戏币用于在游戏清算阶段根据游戏道具的操作结果进行清算;
在所述目标区域不是预设的允许更改游戏币的区域的情况下,生成对所述目标区域的告警信息。
第二方面,本申请实施例提供一种检测游戏桌上的游戏币的装置,应用于边缘计算节点,包括第一确定模块和生成模块,其中:
所述第一确定模块,用于响应于游戏进入游戏币放置阶段之后的游戏道具操作阶段,基于游戏桌的至少一帧图像,确定游戏桌上放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,每一个所述区域的游戏币用于在游戏清算阶段根据游戏道具的操作结果进行清算;
所述生成模块,用于在所述目标区域不是预设的允许更改游戏币的区域的情况下,生成对所述目标区域的告警信息。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述检测游戏桌上的游戏币的方法中的步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述检测游戏桌上的游戏币的方法中的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请实施例中,首先,响应于游戏进入游戏币放置阶段之后的游戏道具操作阶段,基于游戏桌的至少一帧图像,确定游戏桌上放置游戏币的多个区域中,游戏币发生改变的目标区域;其中,每一个所述区域的游戏币用于在游戏清算阶段根据游戏道具的操作结果进行清算;然后,在所述目标区域不是预设的允许更改游戏币的区域的情况下,生成对所述目标区域的告警信息;如此检测已经放置在每一区域的游戏币在游戏道具操作阶段中是否发生变化,确定目标区域,同时对预设类型的目标区域进行保护,减少由于正常操作行为误触发告警,导致游戏不能顺利进行。
附图说明
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于商汤国际私人有限公司,未经商汤国际私人有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202180001703.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。