[发明专利]数据处理方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 202180001705.3 | 申请日: | 2021-06-25 |
公开(公告)号: | CN113574539A | 公开(公告)日: | 2021-10-29 |
发明(设计)人: | 郭志阳;王欣鑫 | 申请(专利权)人: | 商汤国际私人有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;A63F11/00;A63F13/537;A63F13/52 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花丽;张颖玲 |
地址: | 新加坡广场05-*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种数据处理方法,包括:获取对游戏图像帧序列中的每一帧游戏图像进行游戏对象识别得到的识别数据;其中,所述识别数据包括游戏对象的类型数据以及所述游戏对象在游戏桌上的位置数据;获取所述游戏桌面对应的至少一个热区图;其中,每个所述热区图表征与至少一类游戏对象中的每一类游戏对象对应的所述游戏桌面上的游戏区域;基于所述类型数据、所述位置数据和所述热区图,过滤出所述每一帧游戏图像中落入对应的所述游戏区域的游戏对象的识别数据。本申请实施例还同时提供了一种基于游戏桌的数据处理装置、电子设备及存储介质。
相关申请的交叉引用
本申请要求申请号为10202106869P、申请日为2021年6月23日的标题为“数据处理方法及装置、电子设备、存储介质”新加坡专利申请的优先权,该新加坡专利申请的全部内容引入本文作为参考。
技术领域
本申请涉及计算机视觉领域,涉及但不限定于数据处理方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术
在娱乐场中,通过安装若干摄像头来检测识别游戏桌面上的物体及相关行为,并转换为计算机语言传送给游戏状态检测模块作进一步的逻辑处理。对游戏桌面检测识别的数据中包括扑克牌、游戏指示牌、游戏币、人手、人脸等类型对象的数据。然而在不同的游戏状态检测模块处理时,仅需要其中某一类或某几类对象的数据,其他类型的数据则是无用的且对业务逻辑处理存在干扰。
发明内容
本申请实施例提供一种数据处理方法及装置、电子设备、存储介质。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种数据处理方法,所述方法包括:
获取对游戏图像帧序列中的每一帧游戏图像进行游戏对象识别得到的识别数据;其中,所述识别数据包括游戏对象的类型数据以及所述游戏对象在游戏桌上的位置数据;获取所述游戏桌面对应的至少一个热区图;其中,每个所述热区图表征与至少一类游戏对象中的每一类游戏对象对应的所述游戏桌面上的游戏区域;基于所述类型数据、所述位置数据和所述热区图,过滤出所述每一帧游戏图像中落入对应的所述游戏区域的游戏对象的识别数据。
第二方面,本申请实施例提供一种基于游戏桌的数据处理装置,包括第一获取模块、第二获取模块和过滤模块,其中:
所述获取模块,用于获取对游戏图像帧序列中的每一帧游戏图像进行游戏对象识别得到的识别数据;其中,所述识别数据包括游戏对象的类型数据以及所述游戏对象在游戏桌上的位置数据;
所述第二获取模块,用于获取所述游戏桌面对应的至少一个热区图;其中,每个所述热区图表征与至少一类游戏对象中的每一类游戏对象对应的所述游戏桌面上的游戏区域;
所述过滤模块,用于基于所述类型数据、所述位置数据和所述热区图,过滤出所述每一帧游戏图像中落入对应的所述游戏区域的游戏对象的识别数据。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述数据处理方法中的步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述数据处理方法中的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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