[发明专利]使用保持社交距离的增强现实体验在审
申请号: | 202180045896.3 | 申请日: | 2021-06-28 |
公开(公告)号: | CN115735174A | 公开(公告)日: | 2023-03-03 |
发明(设计)人: | 伊尔泰里斯·康博克;姜新薰 | 申请(专利权)人: | 美国斯耐普公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京市中联创和知识产权代理有限公司 11364 | 代理人: | 李倩倩;颜健 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 保持 社交 距离 增强 现实 体验 | ||
本发明提供了利用包括定位检测系统和显示系统的眼戴设备的增强现实体验。该眼戴设备允许设置一个或多个预定义距离目标。该眼戴设备使用该眼戴设备的定位检测系统来监视该眼戴设备与一个或多个其他人之间的距离。如果该其他人中的一个或多个位于该一个或多个预定义距离目标内,则该眼戴设备生成警报。
相关申请的交叉引用
本申请要求于2020年6月29日提交的美国临时专利申请序列号63/045,466的优先权,该专利申请的内容全文以引用方式并入本文。
技术领域
本公开中阐述的示例涉及增强现实(AR)和可穿戴移动设备(诸如眼戴设备)领域。更具体地,但不作为限制,本公开描述了与虚拟图像进行用户交互以提供有助于保持社交距离的增强现实体验。
背景技术
当今可用的许多类型的计算机和电子设备,诸如移动设备(例如,智能电话、平板电脑和膝上型电脑)、手持式设备和可穿戴设备(例如,智能眼镜、数字眼戴器、头饰、头戴器和头戴式显示器),包括各种相机、传感器、无线收发器、输入系统(例如,触敏表面、指示器)、外围设备、显示器和图形用户界面(GUI),用户可通过这些部件与显示内容交互。
增强现实(AR)将物理环境中的现实对象与虚拟对象组合,并将该组合显示给用户。组合显示给出了虚拟对象真实地存在于环境中的印象,尤其是当虚拟对象看起来并且表现得像真实对象一样时。
高级AR技术,诸如计算机视觉和对象追踪,可用于创建在感知上丰富和沉浸的体验。计算机视觉算法从数字图像或视频中捕获的数据中提取关于物理世界的三维数据。对象识别和追踪算法可用于检测数字图像或视频中的对象,估计其定向或姿态,并且追踪其随时间的移动。
附图说明
从以下参考附图的具体实施方式中,将容易理解所描述的各种示例的特征。在说明书中和附图的几个视图中,每个元件使用了附图标记。当存在多个相似的元件时,可以给相似的元件指定单个附图标记,通过添加小写字母来指代特定的元件。
除非另外指出,否则图中所示的各种元件并非按比例绘制的。为了清楚起见,可放大或缩小各个元件的尺寸。若干附图描绘了一个或多个具体实施,并且仅作为示例呈现,而不应被解释为限制。附图中包括以下附图:
图1A是适用于增强现实产生系统的眼戴设备的示例性硬件配置的侧视图(右);
图1B是图1A的眼戴设备的右角部的局部横截面透视图,其描绘了右可见光相机和电路板;
图1C是图1A的眼戴设备的示例性硬件配置的侧视图(左),其示出了左可见光相机;
图1D是图1C的眼戴设备的左角部的局部横截面透视图,其描绘了左可见光相机和电路板;
图2A和图2B是在增强现实产生系统中利用的眼戴设备的示例性硬件配置的后视图;
图3是三维场景、由左可见光相机捕获的左原始图像和由右可见光相机捕获的右原始图像的图形描绘;
图4是包括经由各种网络连接的可穿戴设备(例如,眼戴设备)和服务器系统的示例性增强现实产生系统的功能框图;
图5是用于图4的增强现实产生系统的移动设备的示例性硬件配置的图形表示;
图6是在用于描述即时定位与地图构建的示例性环境中的用户的示意性图示;
图7是列出示例性方法中的步骤的流程图,该方法涉及当人进入一个或多个预定义距离目标内时生成警报;
图8是列出示例性方法中的步骤的流程图,该方法包括当基于人进入一个或多个预定义距离目标内而生成警报时在显示器上呈现视觉距离图形;
图9是列出示例性方法中的步骤的流程图,该方法包括当人进入预定义距离内以瞄准用户或被许可的人时生成警报;
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