[发明专利]对相对于参照对象和参照虚拟视点的3D照明参数进行基于阴影的估计在审
申请号: | 202180059421.X | 申请日: | 2021-06-23 |
公开(公告)号: | CN116134487A | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | P·罗伯特;安东尼·劳伦特;P·乔伊特;罗涛 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 闫洁;黄健 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 相对于 参照 对象 虚拟 视点 照明 参数 进行 基于 阴影 估计 | ||
1.一种用于处理图像的方法,所述方法包括:
接收具有多个真实对象的场景的图像;
确定与至少一个参照对象相关联的阴影,所述参照对象是所述场景中的真实对象,或者从数据库检索与所述参照对象相关联的先前存储的阴影;
通过计算所述参照对象的候选阴影映射,生成照明模型。
2.一种用于处理图像的设备,所述设备包括:
至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置为接收具有多个真实对象的场景的图像;
确定与至少一个参照对象相关联的阴影,所述参照对象是所述场景中的真实对象,或者从数据库检索与所述参照对象相关联的先前存储的阴影;
通过计算所述参照对象的候选阴影映射,生成照明模型。
3.根据权利要求1所述的方法或权利要求2所述的设备,其中,提供对象的三维扫描以用作参照对象。
4.根据权利要求1所述的方法或权利要求2所述的设备,当识别到参照对象时,检索所识别到的参照对象的候选阴影映射,并且当未识别到参照对象时,选择带有包括至少一个照明参数的一个或多个参数的所述场景中的对象以提供新的参照对象。
5.根据权利要求4所述的方法或权利要求4所述的设备,使用所述至少一个照明参数获取此新的参照对象的候选阴影映射。
6.根据权利要求5所述的方法或权利要求5所述的设备,其中,所述一个或多个特性包括三维(3D)几何结构、阴影映射、照明参数和纹理中的至少一者。
7.根据权利要求1或3至5中任一项所述的方法,所述方法还包括接收在真实场景中创建虚拟对象的请求,以及基于所述数据库中的类似对象创建所述虚拟对象,以及基于所述场景中的照明参数创建所述虚拟对象的阴影映射。
8.根据权利要求2或3至5中任一项所述的设备,其中,所述处理器被配置为接收在真实场景中创建虚拟对象的请求,以及基于所述数据库中的类似对象创建所述虚拟对象,以及基于所述场景中的照明参数创建所述虚拟对象的阴影映射。
9.根据权利要求1或3至5中任一项所述的方法或权利要求2至5中任一项所述的设备,其中,所述数据库也包含虚拟参照视点,所述虚拟参照视点包括所创建的虚拟对象的图像。
10.根据权利要求9所述的方法或权利要求9所述的设备,其中,使用所述虚拟参照视点计算当前对象或虚拟对象的候选阴影映射。
11.根据权利要求9至10所述的方法或权利要求9至10所述的设备,其中,将所述对象呈现为它们的轴垂直于它所在的平坦表面,使得视点轴与所述对象被定向朝向的轴重合。
12.根据权利要求1或3至4或9至11所述的方法或权利要求2至3或5或9至11中任一项所述的设备,其中,创建所述参照对象的3维(3D)模型和所述阴影表面的3维(3D)模型。
13.根据权利要求12所述的方法或权利要求12所述的设备,其中,所述模型包括分布在3D空间中并且相对于所述参照对象进行引用的一组候选光源;以及根据虚拟参照视点计算得出的一组对应的候选阴影映射。
14.根据权利要求3所述的方法或权利要求3所述的设备,其中,3D模型由多个所述参照对象和阴影表面创建,具有分布在3D空间中并且相对于每个参照对象进行引用的一组候选光源。
15.根据权利要求14所述的方法或权利要求14所述的设备,其中,所述3D模型也包括分布在3D空间中的多个候选光源,并且相对于这些候选光源提供每个参照对象以及它们的对应的候选阴影映射。
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