[发明专利]管理系统在审
申请号: | 202210083788.1 | 申请日: | 2019-07-30 |
公开(公告)号: | CN114596677A | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;G06K17/00 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 管理 系统 | ||
1.一种管理系统,其为对存储有与所有者的信息相关联的识别信息的游戏币进行管理的管理系统,其具备:
购入玩家确定机构,其确定购入所述游戏币的玩家;
第一写入机构,其记录由所述购入玩家确定机构所确定的所述玩家的信息,作为与购入的所述游戏币的所述识别信息相关联的所有者;
所有者确定机构,其通过在游艺桌上读取所放置的所述游戏币来确定该游戏币的所有者;
第二写入机构,其记录表示娱乐场侧所有这一情况的信息,作为与在所述游艺桌上从玩家处回收并由游戏币托盘读取到的所述游戏币的所述识别信息相关联的所述所有者;以及
第三写入机构,其记录作为该支付对象而放置的所述游戏币的所述识别信息相关联的所述所有者的信息,作为与该支付的所述游戏币的所述识别信息相关联的所有者,其中,所放置的所述游戏币为在与所述游艺桌上支付给玩家的所述游戏币同时不再被所述所有者确定机构读取到的游戏币。
2.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
不变更与由所述所有者确定机构确定了所有者的所述放置的所述游戏币中、未被回收至所述游戏币托盘而返还给所述玩家的所述游戏币的所述识别信息相关联的所有者。
3.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
所述管理系统还具备数据库,
所述第一写入机构、所述第二写入机构以及所述第三写入机构将所述游戏币的所述所有者的信息与所述识别信息相关联地记录于所述数据库。
4.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
所述第一写入机构、所述第二写入机构以及所述第三写入机构将所述游戏币的所述所有者的信息存储于所述游戏币。
5.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
还具备:
游艺桌玩家确定机构,其确定在所述游艺桌上使用所述游戏币的玩家;和
控制机构,其对在所述游艺桌上使用的所述游戏币,判定由所述所有者确定机构所确定的所有者与由所述游艺桌玩家确定机构所确定的玩家是否一致。
6.根据权利要求5所述的管理系统,其中,
所述游艺桌玩家确定机构通过面部认证或ID卡的读取来确定使用所述游戏币的玩家。
7.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
还具备第四写入机构,其记录表示娱乐场侧所有这一情况的信息,作为与兑换的所述游戏币的所述识别信息相关联的所有者。
8.一种管理系统,其为对在游艺桌的游戏中使用的游戏币进行管理的管理系统,其具备:
游戏币判定机构,其判定放置于所述游艺桌上的放置区域的游戏币;
所有者确定机构,其参照存储有放置于所述游艺桌上的放置区域的放置游戏币的所有者的存储机构,来确定该放置游戏币的所有者;以及
更新机构,其更新存储机构,该存储机构存储有向放置有所述放置游戏币的所述放置区域支付的支付游戏币的所有者,
所述更新机构以将与所述放置游戏币一起不再被所述游戏币判定机构判定出来的所述支付游戏币的所有者更新为该放置游戏币的所有者的方式,更新存储有所述支付游戏币的所有者的存储机构。
9.根据权利要求8所述的管理系统,其中,
所述管理系统还具备存储有多个所述游戏币的所有者的存储装置,
所述所有者确定机构参照所述存储装置,
所述更新机构更新所述存储装置。
10.根据权利要求8所述的管理系统,其中,
所述游戏币具备存储有该游戏币的所有者的存储装置,
所述所有者确定机构参照所述放置游戏币的所述存储装置,
所述更新机构更新所述支付游戏币的所述存储装置。
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