[发明专利]目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210088750.3 | 申请日: | 2022-01-25 |
公开(公告)号: | CN114425161A | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 张泽权 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/537 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 目标 锁定 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质,涉及人机交互技术领域。该目标锁定方法包括:在显示有多个虚拟对象的图形用户界面上在确定锚点位置后,根据各虚拟对象与锚点位置的相对位置及目标技能,从多个虚拟对象中确定目标技能对应的多个目标虚拟对象,并在目标虚拟对象上显示锁定标记。相比于传统的目标锁定而言,能够实现对多类不同的虚拟对象的锁定,满足一些复杂场景的需求,丰富了目标技能进行目标锁定的方式,帮助玩家标记并区分目标技能与其锁定的目标虚拟对象。
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,具体而言,涉及一种目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络的迅速发展,涌现出了各种各样的网络游戏,比如,动作游戏、策略游戏、格斗游戏、射击游戏、角色扮演游戏、竞速游戏、卡牌游戏等。在一些游戏场景中,玩家操作的角色需要向敌方或队友释放技能,释放技能的过程中,会对可能释放的对象进行标记。现有的标记方式中,一般仅能够对单一目标技能的目标对象施加标记,从而实现对玩家游戏的引导。
但是,现有的方式中,其目标技能只能针对单一目标,无法满足一些复杂场景的需求。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种目标锁定方法、装置、电子设备及存储介质,以便满足复杂场景的目标锁定需求。
为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种目标锁定方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示有多个虚拟对象,所述方法包括:
确定锚点位置;
根据各虚拟对象与所述锚点位置的相对位置及目标技能,从所述多个虚拟对象中确定所述目标技能对应的多个目标虚拟对象;
在所述目标虚拟对象上显示锁定标记。
可选的,所述方法还包括:
响应针对所述目标技能的释放指令,向所述目标虚拟对象释放所述目标技能。
可选的,所述在所述目标虚拟对象上显示锁定标记包括:
根据所述目标虚拟对象的类型,在所述目标虚拟对象对应的位置处显示所述目标虚拟对象的类型对应的锁定标记。
可选的,所述方法还包括:
在所述图形用户界面上显示的所述目标技能上显示所述锁定标记。
可选的,所述根据所述目标虚拟对象的类型,在所述每个目标虚拟对象对应的位置处显示锁定标记,包括:
根据所述目标虚拟对象的类型,为同类型的所述目标虚拟对象显示相同的标记。
可选的,所述目标技能包括多个技能;所述根据所述目标虚拟对象的类型,在所述目标虚拟对象上显示所述目标虚拟对象的类型对应的锁定标记,包括:
根据所述目标虚拟对象的类型,为所述多个技能对应的同类型的所述目标虚拟对象显示相同的锁定标记。
可选的,所述根据所述目标虚拟对象的类型,为多个目标技能对应的同类型的所述目标虚拟对象显示相同的锁定标记,包括:
若所述多个技能对应的目标虚拟对象中包括相同数量的同类型虚拟对象,则根据各所述目标虚拟对象的类型,为所述多个技能对应的同类型的所述目标虚拟对象显示相同的锁定标记。
可选的,所述方法还包括:
若所述多个技能对应的目标虚拟对象中包括不同数量的同类型虚拟对象,则根据各所述目标虚拟对象的类型,确定各所述目标虚拟对象上叠加技能的数量;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210088750.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种轮转印刷机
- 下一篇:一种高挥发性VOCs液体标准物质的配置设备及方法