[发明专利]一种虚拟现实交互设备在审
申请号: | 202210148112.6 | 申请日: | 2022-02-17 |
公开(公告)号: | CN114618170A | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 李中会 | 申请(专利权)人: | 李中会 |
主分类号: | A63F13/90 | 分类号: | A63F13/90;A63F13/428;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 101300 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 交互 设备 | ||
1.一种虚拟现实交互设备,包括上下两个框架(1)和四个连接杆(2),四个连接杆(2)平行分布在上下两个框架(1)之间,连接杆(2)的上下两端分别与两个框架(1)固定连接,其特征在于:下方的框架(1)上固定安装有行走机构(3),行走机构(3)的上方设有感触机构(4),感触机构(4)安装在四个连接杆(2)上;
所述行走机构(3)包括电控履带(5)、伺服驱动机A(6)和伺服驱动机B(7),电控履带(5)的前后两侧均固定安装有支架(8),伺服驱动机A(6)位于电控履带(5)的下方,伺服驱动机A(6)的两个输出轴分别与两个支架(8)固定连接,伺服驱动机B(7)位于伺服驱动机A(6)的下方,伺服驱动机A(6)通过底座(9)与下方的框架(1)固定连接,伺服驱动机B(7)的输出轴与伺服驱动机A(6)的底端固定连接;
所述感触机构(4)包括四个伸缩杆(10)、外环(11)和内环(12),四个伸缩杆(10)的固定端均铰接安装有滑块(13),滑块(13)通过螺栓(14)与连接杆(2)固定连接,外环(11)的上下表面均固定安装有密封板(15),伸缩杆(10)的输出端均与上方的密封板(15)铰接,内环(12)与外环(11)之间设有两个夹板(16),两个夹板(16)位于两个密封板(15)之间,两个夹板(16)之间通过竖板(17)固定连接,两个夹板(16)之间设有两个钢珠(18),两个钢珠(18)对称设置,两个夹板(16)靠近钢珠(18)的一面均固定安装有弧形套(19),弧形套(19)卡接在钢珠(18)的外部,两个夹板(16)通过两个钢珠(18)相对于外环(11)旋转,两个钢珠(18)分别卡接在内环(12)的外壁上,内环(12)的下方设有托举板(20),托举板(20)通过多个弹性钢带(21)与内环(12)的底面连接。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述连接杆(2)的外部开设有多个定位孔(22),感触机构(4)通过定位孔(22)在连接杆(2)上调节高度。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述伺服驱动机A(6)的两个输出轴长度相同,并且同轴设置,伺服驱动机A(6)位于电控履带(5)的纵向中心线位置。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述伺服驱动机B(7)位于电控履带(5)的中心位置,伺服驱动机A(6)与伺服驱动机B(7)的输出轴垂直。
5.根据权利要求2所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述伸缩杆(10)为电控伸缩杆(10),滑块(13)可以在连接杆(2)上上下滑动,螺栓(14)与定位孔(22)配合,螺栓(14)连接定位孔(22)的时候滑块(13)与连接杆(2)固定。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述内环(12)、外环(11)和夹板(16)均互为同心,内环(12)可以通过钢珠(18)在夹板(16)内摆动。
7.根据权利要求1所述的一种虚拟现实交互设备,其特征在于:所述弹性钢带(21)纵向设置,弹性钢带(21)可以上下拉伸,托举板(20)摆动的时候可以通过多个弹性钢带(21)带动内环(12)摆动。
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