[发明专利]融合游戏的康复训练计算机装置、运行方法及存储介质有效
申请号: | 202210215053.X | 申请日: | 2022-03-07 |
公开(公告)号: | CN114360686B | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | 秦涛;任玲;张驰;谢羽婕;吴胜健 | 申请(专利权)人: | 西南医科大学附属医院 |
主分类号: | G16H20/30 | 分类号: | G16H20/30;G06F3/0488;G06F3/0482 |
代理公司: | 成都启慧金舟知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 51299 | 代理人: | 秦万春 |
地址: | 646000*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 融合 游戏 康复训练 计算机 装置 运行 方法 存储 介质 | ||
本发明公开了融合游戏的康复训练计算机装置、运行方法及存储介质,涉及到计算机技术领域,其中的计算机装置包括触摸显示屏,触摸显示屏上具有手指与掌部位置检测界面,检测界面接收用户的触摸输入,检测手指手掌输入位置,然后进入训练界面,生成提示动画图案,当按提示动画图案重新接收到触摸输入时,生成新奖励动画,否则生成失败动画。本发明的计算机装置运行方法包括按上述界面运行内容进行操作。本发明可以利用触摸平板电脑的交互娱乐性,为手指运动功能障碍人群提供沉浸式的康复训练,并充分调动操作者不同的手指进行动作,以辅助手指运动功能障碍人群进行康复训练。
技术领域
本发明涉及到计算机技术领域,尤其是融合游戏的康复训练计算机装置、运行方法及存储介质。
背景技术
例如平板电脑类计算机装置,可以很方便地安装一些游戏类的娱乐软件,用户通过多点的触摸显示屏进行交互娱乐。
这一类娱乐方式,对于用户很具有吸引力,具有:高粘度,用户在娱乐过程中爱不释手,具有很强度沉浸感,用户在娱乐过程中具有很强的投入意识,能很专注地娱乐。
而一些因脑部中风等在原因引发的偏瘫病人中,具有手掌功能差,手指运动功能障碍,因此需要长期的,大量的对手掌,尤其是手指功能进行康复训练,而这一类康复训练大多具有枯燥的训练方式以及较长的训练时间和日复一日的坚持训练,且很多时候需要他人专程的陪同训练,使康复训练工作难度较大。
因此,有必要提供一个康复训练的技术,解决这一问题。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种融合游戏的康复训练计算机装置、运行方法及存储介质。利用了具有多点触摸显示屏的平板电脑的交互娱乐性,为手指运动功能障碍人群提供沉浸式的康复训练,达到更长的手指康复训练时间和强度。
本发明提供的融合游戏的康复训练计算机装置、运行方法及存储介质,包括第一方面的康复训练计算机装置,第二方面的计算机装置运行方法,第三方面的计算机存储介质。
本发明提供的第一方面的融合游戏的康复训练计算机装置,包括处理器、存储器以及与处理器耦合的触摸显示屏,其特征在于,所述触摸显示屏上具有手指与掌部位置检测界面,所述检测界面:
接收用户的触摸输入,用户的触摸输入为同时具有五个手指及部分掌部触摸输入;
检测手指及部分掌部在触摸显示屏的输入位置,并生成将五个手指及掌部触摸区域包络的动画图案;
触摸显示屏从检测界面进入训练界面;所述训练界面:
连续生成提示用户重新触摸输入的提示动画图案;提示动画图案至少向用户提示了:要求用户重新触摸输入的手指以及触摸次数;
监测相应触摸输入;
当接收到用户按提示动画图案的要求重新触摸输入,且其余手指不具有停止触摸输入时,训练界面具有第一动画图案;否则具有第二动画图案。
对于上述的第一方面的融合游戏的康复训练计算机装置,更进一步说明为:所述检测界面还包括:
在接收用户的触摸输入之前,首先在检测界面生成指导用户五个手指及部分掌部触摸输入位置的指导动画图案;
所述的指导动画图案为虚拟手掌动画图案,至少具有五指图像和掌部图像;
当接收用户的触摸输入后,退出所述指导动画图案;
所述训练界面还包括:关闭掌部的触摸输入区域,仅开放五个手指触摸区域并接收触摸输入。
对于上述的第一方面的融合游戏的康复训练计算机装置,更进一步说明为:所述触摸显示屏具有模式选择界面、难度选择界面,所述模式选择界面至少具有左手模式与右手模式切换按钮;所述难度选择界面具有:
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