[发明专利]一种VR眼镜在审
申请号: | 202210226205.6 | 申请日: | 2022-03-09 |
公开(公告)号: | CN114624884A | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 曾庆科 | 申请(专利权)人: | 惠州TCL移动通信有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 眼镜 | ||
本申请实施例公开了一种VR眼镜,包括包括眼镜主体、头戴组件及防撞组件,所述眼镜主体用于用户实现虚拟项目,所述头戴组件连接所述眼镜主体和所述防撞组件,所述防撞组件包括连接的触发模块和气囊模块,所述气囊模块包括安全气囊,所述触发模块可促使所述安全气囊充气膨胀。通过上述方式,在用户使用该VR眼镜时,所述触发模块检测用户的身体姿势状态,当检测到用户的身体产生倾斜倒下的情况时,促使所述安全气囊充气膨胀,使得所述安全气囊对用户起到保护的作用。
技术领域
本申请涉及VR眼镜技术领域,具体涉及一种VR眼镜。
背景技术
VR眼镜是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段,VR眼镜是一个跨时代的产品,不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。
在用户使用VR眼镜时,通常是将VR眼镜通过头环或帆布带穿戴在头上进行使用,通过VR眼镜实现虚拟游戏等项目,在通过VR眼镜进行虚拟游戏时,用户置身于游戏场景中,具有真实感,而某些游戏场景下用户会产生身体的倾斜,例如,在进行赛车游戏时,转弯过道的场景下用户会出现身体倾斜的情况,或者,在进行刺激惊悚的游戏项目时,用户会出现受到惊吓而出现身体倾斜的情况,当然,在用户长时间使用VR眼镜之后,也会出现晕头目眩从而导致身体倾斜倒下的情况。
目前,VR眼镜上未设置有安全气囊,以使得在用户产生身体倾斜而倒下时,对用户的头部进行保护。
发明内容
本申请实施例提供一种设置有安全气囊的VR眼镜,用以在用户产生身体倾斜而倒下时,对用户的头部进行保护。
本申请实施例提供一种VR眼镜,所述VR眼镜包括眼镜主体、头戴组件及防撞组件,所述眼镜主体用于用户实现虚拟项目,所述头戴组件连接所述眼镜主体和所述防撞组件,所述防撞组件包括连接的触发模块和气囊模块,所述气囊模块包括安全气囊,所述触发模块可促使所述安全气囊充气膨胀。
可选的,所述触发模块包括加速度传感器和/或陀螺仪。
可选的,所述气囊模块还包括充气瓶,所述充气瓶和所述安全气囊连接,所述充气瓶用于给所述安全气囊进行充气。
可选的,所述安全气囊包括第一气囊、第二气囊和第三气囊,所述眼镜主体位于所述头戴组件的前方,所述第一气囊位于所述头戴组件的后方,所述第二气囊、所述第三气囊均一端连接于所述第一气囊的两侧,另一端连接于所述头戴组件上靠近所述眼镜主体的位置。
可选的,所述头戴组件包括第一头戴、第二头戴和第三头戴,所述第一头戴和所述眼镜主体连接,所述第二头戴、所述第三头戴分别连接于所述第一头戴的两侧。
可选的,所述第二气囊、所述第三气囊上均设有套接部,所述第二头戴、所述第三头戴上均设有与所述套接部适配的卡环部。
可选的,所述第一头戴上设有可活动的保护罩,所述第一气囊上设有弹性连接部,所述弹性连接部与所述保护罩连接,所述弹性连接部可受力变形拉动所述保护罩朝向所述第一气囊的方向运动。
可选的,所述第一头戴上设有用于容纳所述保护罩的收容槽,所述保护罩的两侧上位于靠近所述第二头戴、所述第三头戴的位置铰接于所述收容槽内。
可选的,所述第二头戴、所述第三头戴的内表面设有可拆卸的干燥贴。
可选的,所述安全气囊的外表面设有防刮层。
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