[发明专利]桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币及检查装置在审
申请号: | 202210351615.3 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN114949831A | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/06 | 分类号: | A63F1/06;A63F1/14;A63F11/00;G06T7/00;G06T7/90;G07F17/32 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面 游戏 管理 系统 游艺 代用 货币 检查 装置 | ||
由于游艺桌上的游艺用代用货币(筹码)的花纹复杂,因此,存在如下课题,通过图像解析技术不能够判定发牌者在偿还与下注筹码相对应的筹码时是否正确地进行了偿还,并且,对于错误的防止还不够充分。本发明的桌面游戏的管理系统具有:摄像机(4),其拍摄放置在游艺桌(1)上的游艺用代用货币(100);及管理控制装置(9),其基于摄像机(4)所拍摄的游艺用代用货币(100)的侧面的颜色,来掌握放置在游艺桌(1)上的游艺用代用货币(100)的种类(10点、20点、100点、1000点等)。
本申请为申请日为2016年11月17日、专利申请号为201680067453.3,发明名称为桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币及检查装置的专利的分案申请。
技术领域
本发明涉及游艺场中的桌面游戏的管理系统、游艺用代用货币及检查装置。
背景技术
在娱乐场等游艺场中,正在尝试去防止各种发牌者对游艺用代用货币(筹码)的处理错误。游艺场具备用来监视发牌者对筹码的处理错误的监视摄像机,根据由监视摄像机所得到的图像,通过对因与输赢结果不同的游艺用代用货币的回收或偿还所导致的错误或作弊进行判定等来进行防止。
另一方面,下述提案被提出,为了把握下注的游艺用代用货币的枚数或总额,在各游艺用代用货币上附加IC标签,来把握游艺用代用货币的数额。
在国际公开第2015/107902号所记载的纸牌游戏监视系统中,通过对游艺用代用货币的动向进行图像解析,来判定放置在游艺桌上的游艺用代用货币是否按照输赢结果被回收或偿还,进行发牌者对筹码的处理错误的监视。
存在如下课题,在娱乐场等游艺场中,游艺用代用货币堆叠得高高地放置在游艺桌上,但是,存在着通过设置于游艺桌的下方的IC标签读取装置不能正确地读取总额的问题,若提高读取装置的灵敏度,则放置在不同位置(输赢被位置左右)的游艺用货币被合算,不能够掌握各位置处的游艺用代用货币的总额。另外,如图2所示,以往还存在如下课题,游艺用代用货币(筹码)T的花纹复杂,若多个筹码堆叠,则通过摄像机不能够正确地掌握所堆叠的枚数。
并且,还掌握了如下新的课题,游艺桌上的作弊趋于高级,在该游艺桌中,单纯地通过对赢的数额多等所进行的检测而不能够被发现的高级的投注方法的作弊等,通过摄像机还是不能够被发现。
此外,发牌者需要按照输赢结果对放置在游艺桌上的游艺用代用货币进行回收或偿还。存在如下课题,即使通过对筹码进行图像解析而对其进行判定,但是由于游艺用代用货币(筹码)的花纹复杂,通过现有的实际使用的图像解析技术不能够判定发牌者在偿还与下注的筹码相对应的筹码时是否正确地进行了偿还,对于错误的防止还不充分。
发明内容
为了解决上述课题,本发明的桌面游戏的管理系统具有:
摄像机,其拍摄放置在游艺桌上的游艺用代用货币;及
管理控制装置,其基于所述摄像机拍摄的所述游艺用代用货币的侧面的颜色,掌握放置在所述游艺桌上的游艺用代用货币的种类。
在上述桌面游戏的管理系统中,在所述游艺用代用货币的侧面可以形成有由根据所述游艺用代用货币的种类而不同的第一颜色、和不取决于所述游艺用代用货币的种类的第二颜色构成的图案,所述管理控制装置可以基于所述第一颜色掌握所述游艺用代用货币的种类。
在权利要求2所述的桌面游戏的管理系统中,所述第一颜色可以在周向上连续。
在权利要求2或3所述的桌面游戏的管理系统中,所述第二颜色可以在周向上连续。
在权利要求1所述的桌面游戏的管理系统中,所述游艺用代用货币的侧面可以具有在厚度方向上颜色变化的部分。
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