[发明专利]支付完成场景的信息交互方法、系统、设备及介质在审
申请号: | 202210359475.4 | 申请日: | 2022-04-06 |
公开(公告)号: | CN114708028A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 吴晓烨;杨华麟;顾超;朱仁杰 | 申请(专利权)人: | 上海顺途科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 罗朗;林嵩 |
地址: | 200335 上海市长*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 支付 完成 场景 信息 交互 方法 系统 设备 介质 | ||
本发明公开了一种支付完成场景的信息交互方法、系统、设备及介质,所述交互方法包括:确认用户支付完成,进入问题展示场景;输出预设问题,所述预设问题与所述问题展示场景对应,所述输出预设问题的界面中设置有选项;根据交互数据选择直接发放优惠券或显示与所述选项对应的教学页面,基于所述用户在所述教学页面的操作,发放优惠券;其中,所述交互数据根据所述用户对于所述选项的操作获得。本发明通过和用户交互针对性的选择教学界面展示内容,点对点输出用户所需的教学内容,了解平台优惠活动,并发放优惠券鼓励用户,增加了用户的复购动力,同时提升了用户体验度。
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种支付完成场景的信息交互方法、系统、设备及介质。
背景技术
在网络购票平台中,服务商会向用户推送相关的广告,在用户购票后的支付完成页中通常会通过静态文字、横幅广告的方式向用户推送广告,但这种类型的广告内容缺乏互动性,不能很好地吸引用户的注意力,用户体验度低,发放电子优惠券的不能最大化的增加用户黏性,容易被用户忽略。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中电商优惠教学方法缺少互动,用户体验度低的缺陷,提供一种支付完成场景的信息交互方法、系统、设备及介质。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
作为本发明的第一方面,提供一种支付完成场景的信息交互方法,所述交互方法包括:
确认用户支付完成,进入问题展示场景;
输出预设问题,所述预设问题与所述问题展示场景对应,所述输出预设问题的界面中设置有选项;
根据交互数据选择直接发放优惠券或显示与所述选项对应的教学页面,基于所述用户在所述教学页面的操作,发放优惠券;
其中,所述交互数据根据所述用户对于所述选项的操作获得。
较佳地,所述问题展示场景包括以下场景的任意一种:未登录场景、未使用优惠券场景、未邀请好友场景、未选择会员卡场景、未选择优惠平台场景,不同的问题展示场景关联不同的预设问题。
较佳地,所所述基于所述用户在所述教学页面的操作,发放优惠券的步骤包括:
所述教学页面中设置有按钮,接收所述用户点击所述按钮的操作;
对所述用户的账户发放优惠券。
较佳地,所述根据所述交互数据选择与所述选项对应的教学页面时,以卡片翻转的动效进入所述教学页面。
作为本发明的第二方面,提供一种支付完成场景的信息交互系统,所述交互系统包括:
确认模块,用于确认用户支付完成,进入问题展示场景;
输出模块,用于输出预设问题,所述预设问题与所述问题展示场景对应,所述输出预设问题的界面中设置有选项;
选择模块,用于根据交互数据选择直接发放优惠券或显示与所述选项对应的教学页面,基于所述用户在所述教学页面的操作,发放优惠券;
其中,所述交互数据根据所述用户对于所述选项的操作获得。
较佳地,所述问题展示场景包括以下场景的任意一种:未登录场景、未使用优惠券场景、未邀请好友场景、未选择会员卡场景、未选择优惠平台场景,不同的问题展示场景关联不同的预设问题。
较佳地,所述选择模块包括:
接收单元,用于接收所述用户点击按钮的操作,所述教学页面中设置有按钮;
发放单元,用于对所述用户的账户发放优惠券。
较佳地,所述交互系统包括:
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