[发明专利]三维地理实体模型数据建库方法在审
申请号: | 202210430223.6 | 申请日: | 2022-04-22 |
公开(公告)号: | CN114820962A | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 魏友保;张巍;梁波;仇帅 | 申请(专利权)人: | 南京泛在地理信息产业研究院有限公司;江苏兰德数码科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T7/62;G06F16/29 |
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地址: | 210000 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 地理 实体 模型 数据 方法 | ||
本发明提供三维地理实体模型数据建库方法,所述建库方法包括如下步骤:步骤A,将地理实体按照平面实体、类平面实体、立体实体以及类立体实体进行划分;步骤B,选取基准单位进行参照,设定划分后的不同地理实体的对应参数;将待建模的区域按照道路进行区域划分,获取平面实体中道路的长度和宽度,然后将每个区域内的道路长度和宽度相乘得到道路参考面积,获取每个区域内道路参考面积最高的道路作为基准单位,然后选取道路的中线中点作为该道路的中心点;步骤C,根据设定的参数对地理实体进行建库处理,本发明能够在保证建模的基础精准度的同时,保障建模的效率,以解决现有的地理实体建模的工作量巨大、建模效率较低的问题。
技术领域
本发明涉及三维模型曲率处理技术领域,尤其涉及三维地理实体模型数据建库方法。
背景技术
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其他视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其他应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
现有的技术中,在对地理实体进行建模的过程中,由于其形态的不同所需要建模的数据量太大,建模工作量较大,实际建模过程中的建模效率较低,但是在大部分的实体建模的过程中,往往不需要十分精确的建模实体,因此需要一种能够保证建模效率和基础建模精准度的建库方法来解决这一技术问题。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明目的是提供三维地理实体模型数据建库方法,能够在保证建模的基础精准度的同时,保障建模的效率,以解决现有的地理实体建模的工作量巨大、建模效率较低的问题。
为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:三维地理实体模型数据建库方法,所述建库方法包括如下步骤:
步骤A,将地理实体按照平面实体、类平面实体、立体实体以及类立体实体进行划分;
步骤B,选取基准单位进行参照,设定划分后的不同地理实体的对应参数;
将待建模的区域按照道路进行区域划分,获取平面实体中道路的长度和宽度,然后将每个区域内的道路长度和宽度相乘得到道路参考面积,获取每个区域内道路参考面积最高的道路作为基准单位,然后选取道路的中线中点作为该道路的中心点;
对每个地理实体进行中心点设置,分别获取每个中心点与基准单位的中心点之间的方位和距离,并将每个中心点与基准单位的中心点之间的方位和距离设定为该地理实体的对应参数;
步骤C,根据设定的参数对地理实体进行建库处理。
进一步地,所述步骤A还包括步骤A1,所述步骤A1包括:以地理实体与地面贴合的底面作为参照面,在参照面上随机选取若干个参照点,分别获取若干参照点处的高度,将若干参照点处的高度代入到实体总划分公式中求得实体总划分参考值;当实体总划分参考值大于等于第一总划分参考阈值时,将该地理实体设定为总立体实体;当实体总划分参考值小于第一总划分参考阈值时,将该地理实体设定为总平面实体。
进一步地,所述实体总划分公式配置为:
其中,Cstz为实体总划分参考值,Hcz1至Hczn为若干参照点处的高度,n为若干参照点的选取数量。
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