[发明专利]基于云渲染的houdini分布式联机解算方法有效
申请号: | 202210466819.1 | 申请日: | 2022-04-29 |
公开(公告)号: | CN114710495B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 肖锐;邹琼;周双全 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
主分类号: | H04L67/10 | 分类号: | H04L67/10;H04L67/141;H04L67/145;H04L69/16;H04L69/22 |
代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 王建成;彭南彪 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 渲染 houdini 分布式 联机 方法 | ||
本发明公开一种基于云渲染的houdini分布式联机解算方法,通过在主控机提交入口脚本的同时启动simtracker,创建socket服务端,将socket服务端绑定simtracker的服务端口;在各个解算机上分别创建socket客户端,建立socket服务端和socket客户端的网络连接;主控机调用simtracker向每个解算机分发一个SLICE子任务;解算机对获取的子任务进行解算,解算完之后返回状态消息给主控机;主控机实时监听解算机socket客户端返回的状态消息,对各个解算机返回的状态消息进行解析。本发明提供的方法用于houdini多机解算过程中的数据交流,保障houdini分布式渲染稳定性。
技术领域
本发明涉及到云渲染的技术领域,尤其涉及一种基于云渲染的houdini分布式联机解算方法。
背景技术
Houdini云渲染中的分布式解算通常通过Deadline或者分布式处理,稳定性都欠佳。在执行Houdini任务时,由于机器问题、网络问题、Deadline /HQueue服务器问题等等,出现网络波动、存储波动造成任务的卡顿或假死的情况,一直占用机器无法释放而导致资源浪费,且无法实时获取作业失败状态。
因此,现有技术存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明的目的在于为解决上述问题而提供一种基于云渲染的houdini分布式联机解算方法,用于houdini多机解算过程中的数据交流,保障houdini分布式渲染稳定性,其技术方案如下:
一种基于云渲染的houdini分布式联机解算方法,包括如下步骤:
步骤1,在主控机提交入口脚本的同时检查simtracker的通信端口是否被占用,未占用则执行下一步;
步骤2,在主控机启动simtracker,创建socket服务端,将socket服务端绑定simtracker的服务端口;在各个解算机上分别创建socket客户端,建立socket服务端和socket客户端的网络连接;
步骤3,解算机向主控机实时发送心跳包,主控机实时接收解算机发送的心跳包,确定所有解算机实时在线;
步骤4,确定所有解算机均处于待解算状态,主控机调用simtracker向每个解算机分发一个SLICE子任务;
步骤5,主控机启动解算子进程,解算机对获取的子任务进行解算,解算完之后返回状态消息给主控机;
步骤6,主控机实时监听解算机返回的状态消息,对各个解算机返回的状态消息进行解析;
若这些状态消息中的任意一个包含解算失败标志,则返回任务失败信息,关闭网络连接并结束监听;
若这些状态消息全部包含有解算完成标志,则返回任务成功信息,关闭网络连接并结束监听。
可选地,在步骤1中,若simtracker的通信端口被占用,则执行端口释放操作。
可选地,在步骤2中,socket服务端支持UDP协议、TCP协议,socket客户端也支持UDP协议、TCP协议。
可选地,在步骤3中,若有解算机掉线则进行重连并等待,掉线的解算机超过等待时限还未连接主控机,则返回解算失败信息。
本发明提供的基于云渲染的houdini分布式联机解算方法,用于houdini多机解算过程中的数据交流,保障houdini分布式渲染稳定性,具有以下有益效果:
1、优化houdini解算单机渲染效率低的情况;
2、优化houdini分布式解算状态不同步导致的资源浪费;
3、使云渲染平台批量houdini分布式解算作业的稳定性提升90%。
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