[发明专利]信息同步方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210474217.0 | 申请日: | 2022-04-29 |
公开(公告)号: | CN114928619A | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 于保成 | 申请(专利权)人: | 厦门图扑软件科技有限公司 |
主分类号: | H04L67/1095 | 分类号: | H04L67/1095;H04L67/141;H04L67/146;H04L69/16;G09B9/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 周淑娟 |
地址: | 361000 福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 同步 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明提供一种信息同步方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取用户的登录信息;在基于所述登录信息,确定用户处于主控客户端的情况下,显示第一三维场景;获取用户在所述第一三维场景中进行视角操作的仿真场景变化信息;将所述仿真场景变化信息发送给服务器,以供所述服务器将所述仿真场景变化信息广播给被控客户端,所述被控客户端根据所述仿真场景变化信息更新第二三维场景;所述被控客户端显示有所述第二三维场景,所述第一三维场景与所述第二三维场景为不同视角下的同一三维场景。本发明可以实现多个终端实时同步同一三维场景的不同视角仿真信息,可以极大地提高受训者在作战模拟训练过程中的训练效率以及训练体验。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息同步方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术及通信技术的高速发展,通过计算机进行情境模拟训练和教学已在航空航天、船舶、军事作战等领域得到广泛普及。例如,通过计算机进行军事作战模拟,不但可以创造一个仿真的战场环境进行作战模拟训练,缩小训练与实战的距离,给受训者带来身临其境的感受,使受训者能够在接近实战的复杂情况中练指挥、练战术,大幅度提高训练质量,而且还能够最大限度地减少装备损耗,节约大量经费,降低训练成本,提高训练效益。
然而,在现有情境模拟训练过程中,通过仿真方法渲染的模拟场景的可操作性不高,并且视野范围过于局限,导致受训者进行模拟场景训练的效率并不高,影响了受训者的训练体验。
因此,如何在情境模拟训练过程中,提高受训者的训练效率以及训练体验,已经成为业界亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种信息同步方法、装置、电子设备及存储介质,用以在情境模拟训练过程中,提高受训者的训练效率以及训练体验。
本发明提供一种信息同步方法,包括:
获取用户的登录信息;
在基于所述登录信息,确定用户处于主控客户端的情况下,显示第一三维场景;
获取所述第一三维场景的仿真场景变化信息;
将所述仿真场景变化信息发送给服务器,以供所述服务器将所述仿真场景变化信息广播给被控客户端,所述被控客户端根据所述仿真场景变化信息更新第二三维场景;
所述被控客户端显示有所述第二三维场景,所述第一三维场景与所述第二三维场景为不同视角下的同一三维场景。
根据本发明提供的一种信息同步方法,在所述获取用户的登录信息之后,还包括:
在基于所述登录信息,确定用户处于被控客户端的情况下,显示第二三维场景;
将所述被控客户端的注册信息发送给服务器,以与所述服务器建立通信连接;
获取所述服务器发送的主控客户端的仿真场景变化信息;
基于所述仿真场景变化信息对所述第二三维场景进行更新。
本发明还提供一种信息同步方法,包括:
接收主控客户端发送的第一三维场景的仿真场景变化信息;所述主控客户端显示有所述第一三维场景;
将所述仿真场景变化信息广播给各个被控客户端,以供各个所述被控客户端根据所述仿真场景变化信息对各自显示的第二三维场景进行更新;
所述第一三维场景与所述第二三维场景为不同视角下的同一三维场景。
根据本发明提供的一种信息同步方法,在所述接收主控客户端发送的仿真场景变化信息之前,还包括:
接收多个客户端的注册信息;
基于多个所述客户端的注册信息,从各个所述客户端中确定主控客户端和被控客户端;
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