[发明专利]管理系统在审
申请号: | 202210523823.7 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN115359603A | 公开(公告)日: | 2022-11-18 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 管理 系统 | ||
1.一种管理系统,其管理使用了游戏币的游戏,且具备:
游戏币,其能够分别被识别;
游艺桌,其用于使用所述游戏币进行游戏;
输赢判定装置,其在所述游艺桌判定并显示游戏的输赢结果;
游戏币托盘,其在所述游艺桌保持供发牌者使用的游戏币;
发牌者游戏币判定装置,其确定保持于所述游戏币托盘的所述游戏币的种类和枚数;
测定装置,其测定所述游艺桌上的游戏币的位置、种类、以及枚数;以及
管理控制装置,其掌握所述游艺桌上的游戏币的位置、种类、以及枚数,并且,具备使用从所述输赢判定装置得到的输赢结果对所述游艺桌上的娱乐场侧的收支进行计算的功能,
所述管理控制装置具备以下功能:基于从所述测定装置、所述发牌者游戏币判定装置、以及所述输赢判定装置得到的信息,对在该游戏中娱乐场侧从游艺桌上应回收的游戏币的回收额、和发牌者将游戏币回收至所述游戏币托盘后的所述游戏币托盘中的游戏币的增加额进行比较,并且,
进一步地,对在该游戏中,娱乐场侧应支付的游戏币的支付额、和发牌者从所述游戏币托盘取出游戏币进行支付后的所述游戏币托盘中的游戏币的减少额进行比较,根据所述回收额与所述增加额的比较结果以及所述支付额与所述减少额的比较结果,发送信号或者在显示装置进行显示,所述管理控制装置为如下结构:对于所述比较结果,在判定为不一致的情况下,根据所述不一致的内容,改变所述信号或所述显示的输出内容。
2.根据权利要求1所述的管理系统,其中,
所述管理控制装置是具备以下功能的装置:对于所述回收额与所述增加额的比较结果或所述支付额与所述减少额的比较结果,在判定为不一致的情况下,输出停止该游艺桌的游戏的信号或不停止而继续游戏的信号。
3.根据权利要求2所述的管理系统,其中,
所述管理控制装置具备以下功能:即使为以规定数额划分所述不一致的数额的情况下的少量数额不一致,但是在该不一致连续的情况下,也输出停止该游艺桌的游戏的信号。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的管理系统,其中,
所述管理控制装置是具备以下功能的装置:使显示不一致的显示装置进行确定成为所述不一致的原因的玩家位置或游戏参加者的显示。
5.一种管理系统,其对使用了游戏币的游戏进行管理,且具备:
游艺桌,其用于使用游戏币进行游戏;
游戏判定单元,其判定游戏结果;
放置判定单元,其判定玩家的放置对象以及放置额;
清算判定单元,其判定在发牌者与玩家之间交付的所述游戏币的实际的清算额;以及
控制单元,其在根据所述游戏结果和所述放置对象以及放置额算出的计算精算额与由所述清算判定单元判定的实际的精算额之间存在差量的情况下,在不满足规定的条件时,执行第一控制,在满足所述规定的条件时,执行与所述第一控制不同的第二控制。
6.根据权利要求5所述的管理系统,其中,
所述规定的条件是与所述差量相关的条件。
7.根据权利要求6所述的管理系统,其中,
所述规定的条件是一场游戏中的所述差量比第一阈值大。
8.根据权利要求6所述的管理系统,其中,
所述规定的条件是最近的规定场次的游戏中的所述差量的累计比第二阈值大。
9.根据权利要求6所述的管理系统,其中,
所述规定的条件是所述差量在最近的规定场次的游戏中连续大于或等于第三阈值。
10.根据权利要求5所述的管理系统,其中,
所述规定的条件是所述放置额大于或等于第四阈值。
11.根据权利要求5~10中任一项所述的管理系统,其中,
在不存在所述差量的情况下,所述控制单元进行与所述第一控制以及所述第二控制不同的第三控制。
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