[发明专利]多人互动方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210556342.6 | 申请日: | 2022-05-20 |
公开(公告)号: | CN114895787A | 公开(公告)日: | 2022-08-12 |
发明(设计)人: | 张元煌 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F9/451 |
代理公司: | 北京远智汇知识产权代理有限公司 11659 | 代理人: | 刘欣 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种多人互动方法,其特征在于,包括:
在用户基于实时互动界面互动过程中,检测到目标操作时,确定目标资源;其中,所述目标资源为所述至少一个用户进行互动的资源;
在用户所对应的实时互动界面中显示目标资源,以使用户基于所述目标资源进行资源互动;
当检测到满足资源互动暂停或终止条件时,展示与所述目标资源相对应的互动暂停或终止画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标资源,包括:
在用户的实时互动界面中展示包括至少一个待选择资源的资源列表;
基于对所述至少一个待选择资源的触发操作,确定所述目标资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于对所述至少一个待选择资源的触发操作,确定所述目标资源,包括:
根据用户对所述至少一个待选择资源的触发时间戳,确定所述目标资源;和/或,
根据预设选择时长内至少一个待选择资源的被触发频次,确定所述目标资源;和/或,
将行为用户触发的待选择资源,作为所述目标资源;其中,所述行为用户与触发所述目标操作的用户相对应。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源为游戏资源,所述游戏资源中包括至少一个第一元素和第二元素,所述在用户所对应的实时互动界面中显示目标资源,包括:
在所述实时互动界面的第一区域中显示用户的基本标识,以及在实时互动界面的第二区域中显示所述目标资源中的第一元素和第二元素。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标资源进行资源互动,包括:
当检测到于当前实时互动界面中触发所述第一元素时,基于释放所述第一元素的位置信息和速度信息,确定所述第一元素的目标运行轨迹;其中,所述速度信息中包括速度大小和/或速度方向;
基于所述目标运行轨迹以及所述第二元素的位置信息,确定在互动过程中的资源互动属性特征。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标运行轨迹以及所述第二元素的位置信息,确定在互动过程中的资源互动属性特征,包括:
若基于所述目标运行轨迹和所述第二元素的位置信息,确定所述第一元素落入所述第二元素时,为当前用户累计所述资源互动属性特征;
其中,所述当前用户与所述当前实时互动界面相对应。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到与所述目标资源相对应的互动时长达到第一时长阈值时,控制所述第二元素按照预设运动轨迹进行运动,并在检测到触发所述第一元素时,重复执行确定资源互动过程中资源互动属性特征的步骤。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在基于所述目标资源进行资源互动的过程中,还包括:
依据相应的透明度参数显示其他用户所对应的资源互动过程。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述依据相应的透明度参数显示其他用户所对应的资源互动过程,包括:
拉取其他用户的资源互动数据流;其中,所述其他用户包括所有用户或触发选择的用户;
依据用户的资源互动属性特征确定相应的透明度参数,将相应用户的资源互动过程渲染至当前实时互动界面上。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述依据相应的透明度参数显示其他用户所对应的资源互动过程,包括:
周期性的获取其他用户第一元素的元素位置信息;
基于元素位置信息插值处理,确定相应其他用户的互动过程并依据相应的透明度参数进行显示。
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