[发明专利]一种虚拟游乐园设置的方法在审
申请号: | 202210568451.X | 申请日: | 2022-05-24 |
公开(公告)号: | CN115177950A | 公开(公告)日: | 2022-10-14 |
发明(设计)人: | 贾彤 | 申请(专利权)人: | 新瑞鹏宠物医疗集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 唐慧 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区沙头街道下沙社区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 游乐园 设置 方法 | ||
本申请实施例提供了一种虚拟游乐园设置的方法。该方法包括:按第一预设时间间隔获取第一预设范围内用户的虚拟宠物的特征信息;根据特征信息调整虚拟游乐园的游乐项目的种类和/或数量。本申请实施例方法可以根据虚拟宠物的种类和/或数量对虚拟游乐园(或游乐项目)进行动态化地调整,还可以根据现实生活层面的城市建筑信息更新虚拟游乐园(或游乐项目)所处虚拟空间的虚拟建筑,增强虚拟空间与现实生活的联系,提升用户的虚拟游戏体验。
技术领域
本申请涉及互联网领域,尤其涉及一种虚拟游乐园设置的方法。
背景技术
现在,越来越多的用户开始选择饲养虚拟宠物来达到陪伴和/或娱乐的目的。饲养虚拟宠物与真正的宠物并不会有太大的区别,用户可以投喂虚拟宠物,与虚拟宠物进行互动,或者将虚拟宠物放置在虚拟游乐园内游玩。
现有技术能实现通过游戏控制器(或移动终端)与虚拟宠物进行交互游戏,但是虚拟宠物活动的场景一般由游戏公司自行设计、搭建,与现实生活的联系程度较低。因此,如何设置出与现实生活联系程度高的虚拟游乐园是本领域技术人员急需解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟游乐园设置的方法,可以根据虚拟宠物的种类和/或数量对虚拟游乐园(或游乐项目)进行动态化地调整,还可以根据现实生活层面的城市建筑信息更新虚拟游乐园(或游乐项目)所处虚拟空间的虚拟建筑,增强虚拟空间与现实生活的联系,提升用户的虚拟游戏体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟游乐园设置的方法,可以包括以下步骤:
按第一预设时间间隔获取第一预设范围内用户的虚拟宠物的特征信息,该特征信息包括宠物种类和/或游乐项目访问频率;
根据该特征信息调整虚拟游乐园的游乐项目的种类和/或数量。
可以看出,本申请实施例的方法能够按一定周期获取预设范围内用户的虚拟宠物的特征信息,并周期性地对虚拟游乐园的游乐项目的种类和/或数量进行调整,能够保证对游乐项目的调整是科学性的、符合用户需求的调整。
在一种可能的实施方式中,本申请实施例的方法还可以包括以下步骤:
统计各类游乐项目在第一预设时间范围内的访客数量;
若该访客数量低于第一预设值,则缩小对应游乐项目的规模和/或关闭该游乐项目;
若该访客数量高于第二预设值,则扩大对应游乐项目的规模。
可以看出,本申请实施例的方法还能够根据游乐项目在预设时间范围内的访客数量来调整游乐项目的规模。缩小访客数量较少的游乐项目的规模(或关闭该游乐项目)有利于减小游乐项目的数据维护成本,将经济收益最大化;扩大访客数量较多的游乐项目的规模有利于吸引潜在用户(因原游乐项目规模过小导致虚拟宠物排队游玩的现象,而选择不玩的用户),提高用户参与该游乐项目的积极性、进一步提高游乐项目的经济收益。
在另一种可能的实施方式中,本申请实施例的方法还可以包括以下步骤:
若该虚拟游乐园在第二预设时间范围内的访客数量超过第三预设值,则扩大该虚拟游乐园的规模和/或新增新的虚拟游乐园;
若该虚拟游乐园在第二预设时间间隔内的访客数量低于第四预设值,则缩小该虚拟游乐园的规模和/或关闭该虚拟游乐园。
可以看出,本申请实施例的方法还能够根据虚拟游乐园在预设时间范围内的访客数量来调整虚拟游乐园的规模。扩大访客数量较多的虚拟游乐园的规模(或新增新的虚拟游乐园) 有利于容纳更多的虚拟宠物,能够提高虚拟游乐园的经济收益;缩小访客数量较少的虚拟游乐园的规模(或关闭该虚拟游乐园)有利于控制虚拟游乐园的数据维护成本,保证商家(虚拟游乐园所有者/开设者)的经济收益。
在另一种可能的实施方式中,本申请实施例的方法还可以包括以下步骤:
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