[发明专利]一种多灰阶像素图案生成方法、存储介质及计算机设备在审
申请号: | 202210574463.3 | 申请日: | 2022-05-25 |
公开(公告)号: | CN114927106A | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 谢志梅;王德麾;钟勇;姜世平;董小春 | 申请(专利权)人: | 四川芯辰光微纳科技有限公司 |
主分类号: | G09G3/34 | 分类号: | G09G3/34 |
代理公司: | 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 | 代理人: | 周浩杰 |
地址: | 610000 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 多灰阶 像素 图案 生成 方法 存储 介质 计算机 设备 | ||
本发明公开了一种多灰阶像素图案生成方法、存储介质及计算机设备,属于显示设备技术领域,包括步骤:S1:设计如下公式计算图像像素边长;S2:利用显像介质生成全遮光区域;步骤S3:利用显像介质生成基础图案;步骤S4:对基础图案进行缩减处理;步骤S5:对缩减后的图案进行位置调整;步骤S6:重叠0号灰阶和步骤S5中位置调整后得到的图案,对凡是输入该图案图形的区域,皆设置为通光区,得到灰阶像素图案;步骤S7:重复步骤S4到步骤S6,得到第一多灰阶像素图案后,将其遮光、通光区取反,得到第二多灰阶像素图案。本发明能够生成更具表现力的多灰阶图像,获得更为柔和的显示效果。
技术领域
本发明涉及显示设备技术领域,更为具体的,涉及一种多灰阶像素图案生成方法、存储介质及计算机设备。
背景技术
双态显像,是指即能呈现“黑白”两种状态,比如单色油墨印刷,任何油墨滴皆是同样的黑色,通过调整油墨滴在纸面上的分布密度,令人眼产生灰度的视觉效果。同样的,透光/不透光也是一种双态显像,可以利用类似原理实现灰度显示的视觉效果。
但如采用以上方法实现n阶灰度(如64阶灰度),需要在成像介质单位面积上做出n种液滴分布密度,如64种分布密度。对于靠近全黑、全白的密度分布,即“非常接近于白”或“非常接近于黑”的灰阶,会产生细微结构(如在介质基底为作为“白色”时,每个作为“黑色”的液滴须非常细小,分布非常稀疏,以实现非常接近于全白的灰阶)。
细微结构的产生,非常不利于其与介质基底的附着,容易脱落和磨损,表现为宏观图案灰阶缺失、缺损等。此外需要更为精密昂贵的设备以产生精密的细微结构,在实际应用中,因高端设备稀缺和应用成本高,导致难以生成更具表现力的多灰阶图像。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种多灰阶像素图案生成方法、存储介质及计算机设备,能够生成更具表现力的多灰阶图像,获得更为柔和的显示效果。
本发明的目的是通过以下方案实现的:
一种多灰阶像素图案生成方法,包括:
步骤S1:设计如下公式计算图像像素边长L:
其中,a为设备工艺能实现的最小线宽,n为灰阶数量;
步骤S2:利用显像介质生成全遮光区域,即0号灰阶像素图案;
步骤S3:利用显像介质生成基础图案;
步骤S4:对基础图案进行缩减处理,使基础图案面积等于L*L*i/(n-1),其中,i为第i号灰阶图案的序号;
步骤S5:对缩减后的图案进行位置调整;
步骤S6:步骤S2生成的0号灰阶像素图案,减去步骤S5中位置调整后的图案,即重叠0号灰阶和步骤S5中位置调整后得到的图案,对凡是输入该图案图形的区域,皆设置为通光区,得到第i号灰阶像素图案;
步骤S7:重复步骤S4到步骤S6,得到0到m号灰阶像素图案后,m为50%通光图案对应的灰阶值,将其遮光、通光区取反,即获得m到n-1号灰阶,其中0到m号灰阶中的第i号灰阶取反后,得到k号灰阶像素图案。
进一步地,在步骤S3中,所述基础图案沿像素区域,用“之”字形填充满整个像素区域。
进一步地,在步骤S4中,所述缩减处理具体为将图案从两端点缩短相同的长度,使得缩短后的图案面积达到给定值。
进一步地,步骤S5中,所述位置调整具体为首先计算缩短后的图案形心,然后将形心与像素区域中心点重合。
进一步地,在步骤S1之前,预先确定灰阶数量n和确定设备工艺能实现的最小线宽a。
进一步地,所述像素区域的边长为L。
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