[发明专利]拍摄画面的显示方法、终端及存储介质有效
申请号: | 202210645678.X | 申请日: | 2020-09-21 |
公开(公告)号: | CN114928673B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 陈志行;聂磊 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04M1/72427 | 分类号: | H04M1/72427;A63F13/52;H04N23/695 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 拍摄 画面 显示 方法 终端 存储 介质 | ||
本申请是202011000516.8的分案申请。本发明实施例公开了一种拍摄画面的显示方法、终端及存储介质,其中方法可包括:在终端屏幕中显示游戏应用中拍照模式下的第一拍摄画面,以及镜头操作控件;对镜头操作控件进行触控操作;以及,显示第二拍摄画面,第二拍摄画面是根据触控操作在镜头所在平面内对镜头进行位姿调整,并基于位姿调整后的镜头对游戏场景空间内的场景内容进行拍摄得到的,镜头位于游戏场景空间内,镜头所在平面是指游戏场景空间内与镜头朝向垂直的平面。采用本发明实施例,可以提高拍摄画面的显示质量。
本申请是申请号为202011000516.8,申请日为2020年9月21日、发明创造名称为“拍摄画面的显示方法、终端及存储介质”的中国申请的分案申请
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种拍摄画面的显示方法、终端及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,各个游戏开发商在游戏应用中加入了拍照模式,该拍照模式可以理解为一种在游戏应用中快捷的截图方式。在未开发拍照模式之前,玩家通常是通过终端自带的截屏按键以及第三方具有截图功能的应用来实现对游戏画面进行截图。这种方式截取到的游戏画面质量不高,自从开发了拍照模式,实现了高质量的游戏画面的截取。
在拍照模式下,玩家可以通过调整游戏中用于拍照的镜头的位姿来在终端中显示多个拍摄画面,当玩家找到满意的拍摄画面时,便可以通过触发拍摄按钮来截取当前的拍摄画面。因此,在游戏应用中,如何有效地显示拍摄画面成为当今研究的热点问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种拍摄画面的显示方法、终端及存储介质,可以通过对镜头操作控件的触控操作,显示不同的拍摄画面,实现了在游戏中拍摄出任意角度的照片。
一方面,本发明实施例提供了一种拍摄画面的显示方法,包括:
在终端屏幕中显示游戏应用中拍照模式下的第一拍摄画面,以及镜头位姿调整区域,所述镜头位姿调整区域包括镜头操作控件;
对所述镜头操作控件进行触控操作;以及,
显示第二拍摄画面,所述第二拍摄画面是基于所述触控操作和镜头所在平面内对镜头进行位姿调整,并基于位姿调整后的镜头对游戏场景空间内的场景内容进行拍摄得到的,其中,所述镜头位于所述游戏场景空间内,所述镜头所在平面是指所述游戏场景空间内与镜头朝向垂直的平面。
一方面,本发明实施例提供了一种拍摄画面的显示装置,包括:
显示单元,用于在终端屏幕中显示游戏应用中拍照模型下的第一拍摄画面,以及镜头位姿调整区域,所述镜头位姿调整区域包括镜头操作控件;
操作单元,对所述镜头操作控件进行触控操作;
所述显示单元,还用于显示第二拍摄画面,所述第二拍摄画面是基于所述触控操作和镜头所在平面内对镜头进行位姿调整,并基于位姿调整后的镜头对游戏场景空间内的场景内容进行拍摄得到的,其中,所述镜头位于所述游戏场景空间内,所述镜头所在平面是指所述游戏场景空间内与镜头朝向垂直的平面。
一方面,本发明实施例提供了一种终端,包括:
处理器,适于实现一条或多条指令;以及,
计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一条或多条指令,所述一条或多条指令适于由所述处理器加载并执行如下步骤:
在终端屏幕中显示游戏应用中拍照模式下的第一拍摄画面,以及镜头位姿调整区域,所述镜头位姿调整区域包括镜头操作控件;
对所述镜头操作控件进行触控操作;以及,
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