[发明专利]保健与健康游戏化在审
申请号: | 202210757144.6 | 申请日: | 2022-06-29 |
公开(公告)号: | CN115705337A | 公开(公告)日: | 2023-02-17 |
发明(设计)人: | A.巴托洛姆;B.波韦尔;L.古尔德;M.阿兹曼迪安;S.卡普 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | G06F16/2455 | 分类号: | G06F16/2455;G06V40/20;G06Q30/0208;A63F13/79 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 保健 健康 游戏 | ||
1.一种用于将生物特征数据集成到交互式内容题材的游玩中的方法,
所述方法包括:
将保健游戏化规则存储在存储器中,其中所述保健游戏化规则指定与对应生物特征数据相关联的动作和虚拟奖励,所述虚拟奖励可兑换为与一个或多个交互式内容题材相关联的一个或多个游戏内奖励;
接收关于用户的实时生物特征数据,所述实时生物特征数据由一个或多个传感器装置捕获;
识别与所述对应生物特征数据相关联的与实时接收的所述实时生物特征数据匹配的动作;
更新所述用户的用户配置文件以包括与所识别的动作相关联的所述虚拟奖励;以及
响应于来自所述用户的用户装置的兑换请求而提供游戏内奖励,其中提供所述游戏内奖励是基于包括在所述用户配置文件中的所述虚拟奖励,并且所述游戏内奖励在相关联的游戏题材的游玩期间可供所述用户使用。
2.根据权利要求1所述的方法,其还包括:
生成一个或多个游戏选项的显示,其中每个游戏选项启动使用生物特征数据作为游玩的输入的不同游戏活动;以及
基于对所述游戏选项中的一个游戏选项的选择启动所述交互式内容题材中的一个交互式内容题材,所述选择对应于与所启动的交互式内容题材相关联的选择的游戏活动,其中接收所述实时生物特征数据包括在所选择的游戏活动的游玩期间实时捕获与所述生物特征数据相对应的传感器数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其还包括基于所接收的实时生物特征数据来生成生物特征概要窗口的显示。
4.根据权利要求3所述的方法,其中所述实时生物特征数据的至少一部分是从与所述用户相关联的移动装置接收的,并且其中所述生物特征概要的所述显示指示从所述移动装置接收的所述实时生物特征数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述保健游戏化规则中的一个保健游戏化规则还指定对游戏中角色的一个或多个特性的调整,所述调整与所指定的动作相关联,并且其中所述实时生物特征数据在游玩期间使用所述调整后的角色来捕获。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述保健游戏化规则中的一个保健游戏化规则还指定基于所述对应生物特征数据对关于用户输入的一个或多个游戏要求进行的调整,并且其中所述实时生物特征数据在游玩期间使用调整后的游戏要求来捕获。
7.根据权利要求6所述的方法,其中所述游戏要求对应于保健或锻炼装备的控制设置,并且其中调整所述游戏要求包括调整所述保健或锻炼装备的所述控制设置。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述保健游戏化规则中的一个保健游戏化规则还指定基于所述实时生物特征数据对一个或多个游玩动作的调整,并且其中在游玩期间使用调整后的游玩动作捕获另外的实时生物特征数据。
9.根据权利要求8所述的方法,其中游戏中角色的游玩动作取决于真实世界的用户动作,其中所述用户动作是基于所述实时生物特征数据识别的。
10.根据权利要求9所述的方法,其中所述用户动作由运动捕获装置捕获,并且所述方法还包括将所捕获的动作转换成所述实时生物特征数据。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述保健游戏化规则中的一个保健游戏化规则还指定与所述虚拟奖励相关联的自我报告的任务,并且所述方法还包括接收确认所述自我报告的任务完成的用户输入。
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