[发明专利]组合迷宫益智玩具在审
申请号: | 202210760018.6 | 申请日: | 2022-06-29 |
公开(公告)号: | CN115006832A | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 欧龙山;王文杰 | 申请(专利权)人: | 广东奥迪动漫玩具有限公司;广东奥飞实业有限公司;奥飞娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F7/04 | 分类号: | A63F7/04 |
代理公司: | 北京信诺创成知识产权代理有限公司 11728 | 代理人: | 黄姝;杨仁波 |
地址: | 510635 广东省广州市黄埔区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 组合 迷宫 益智 玩具 | ||
本发明公开了一种组合迷宫益智玩具,包括:壳体;安装于所述壳体上的至少两个迷宫轨道;小球,所述小球可在所述迷宫轨道中移动;驱动装置,所述驱动装置用于驱动至少一个所述迷宫轨道移动,使相邻所述迷宫轨道之间产生相对位置变化,进而改变所述迷宫轨道的通行路径。本发明通过驱动装置带动至少两个迷宫轨道相对移动的转动,改变相邻迷宫轨道之间的相对位置,从而改变迷宫轨道的通行路径,以此来从而增加游戏难度,使得游戏更具有挑战性和趣味性,使可玩性更强。
技术领域
本发明涉及玩具的技术领域,尤其涉及一种组合迷宫益智玩具。
背景技术
现有的儿童益智产品,如串珠玩具、六面箱、积木等,都希望小孩子在玩乐的过程中能够刺激小孩子视觉、听觉和反应能力,并且能够对其肢体协调性有所锻炼。但在人们日益增长的物质及文化需求下,对于儿童益智玩具产品的趣味性、可玩性和形式会有更高的要求。
因此,需要设计、开发出不同形式的、趣味性、可玩性更强的儿童益智玩具。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种趣味性、可玩性更强的组合迷宫益智玩具。
本发明的技术方案提供一种组合迷宫益智玩具,包括:
壳体;
安装于所述壳体上的至少两个迷宫轨道;
小球,所述小球可在所述迷宫轨道中移动;
驱动装置,所述驱动装置用于驱动至少一个所述迷宫轨道移动,使相邻所述迷宫轨道之间产生相对位置变化,进而改变所述迷宫轨道的通行路径。
进一步地,至少两个所述迷宫轨道相互平行布置,所述驱动装置驱动至少一个所述迷宫轨道沿平行方向往复移动。
进一步地,至少两个所述迷宫轨道为圆环形,并且同心布置,所述驱动装置驱动至少一个所述迷宫轨道绕自身的圆心转动。
进一步地,所述迷宫轨道包括第一轨道和第二轨道,所述驱动装置包括电机;
所述电机正向转动时,驱动所述第一轨道转动;
所述电机反向转动时,驱动所述第二轨道转动。
进一步地,所述驱动装置还包括摆齿、第一传动单元和第二传动单元;
所述电机正向转动时,所述摆齿与所述第一传动单元连接,同时与所述第二传动单元分离,所述第一传动单元与所述第一轨道连接;
所述电机反向转动时,所述摆齿与所述第二传动单元连接,同时与所述第一传动单元分离,所述第二传动单元与所述第二轨道连接。
进一步地,所述迷宫轨道还包括第三轨道,所述第一轨道、所述第二轨道和所述第三轨道从外向内依次嵌套连接,所述驱动装置不驱动所述第三轨道。
进一步地,还包括开合装置,所述开合装置设置在所述第三轨道的中心,所述驱动装置还用于带动所述开合装置在打开和闭合之间切换,所述开合装置与所述迷宫轨道连接,当所述开合装置打开时,所述小球从所述迷宫轨道落入到所述开合装置中。
进一步地,所述开合装置包括伸缩连杆、扭簧、第一咬合件和第二咬合件,所述扭簧连接在所述第一咬合件和所述第二咬合件的转动连接处,所述驱动装置用于带动所述伸缩连杆沿一直线前后伸缩;
当所述伸缩连杆移动到第一位置时,所述伸缩连杆带动所述第一咬合件和所述第二咬合件转动到闭合状态;
当所述伸缩连杆移动到第二位置时,所述扭簧带动所述第一咬合件和所述第二咬合件转动到打开状态。
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