[发明专利]一种图像处理方法和电子设备在审
申请号: | 202210810685.0 | 申请日: | 2021-06-10 |
公开(公告)号: | CN115473957A | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
发明(设计)人: | 陈聪儿;刘金晓 | 申请(专利权)人: | 荣耀终端有限公司 |
主分类号: | H04M1/72439 | 分类号: | H04M1/72439 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 518040 广东省深圳市福田区香蜜湖街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 处理 方法 电子设备 | ||
本申请实施例公开了一种图像处理方法和电子设备,涉及图像处理领域,可以使用较小的分辨率执行主场景中的大量渲染操作,从而达到降低渲染功耗的效果。具体方案为:确定对该第一图像执行渲染处理过程中的第一主场景。该第一主场景是该电子设备对该第一图像的渲染处理过程中,执行渲染操作数量最多的帧缓冲。配置临时帧缓冲,该临时帧缓冲的分辨率小于该第一主场景的分辨率。在对该第一图像进行渲染处理时,在该临时帧缓冲上,执行第一渲染操作。该第一渲染操作是该应用程序指示的在该第一主场景上执行的渲染操作。
本申请是分案申请,原申请的申请号是202110650009.7,原申请日是2021年6月10日,原申请的全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请实施例涉及图像处理领域,尤其涉及一种图像处理方法和电子设备。
背景技术
随着电子设备的发展,对电子设备显示图像的能力要求也越来越高。
示例性的,以电子设备为手机为例。为了能够为用户提供更加清楚的图像显示,手机可以采用更高的分辨率向用户展示图像。而手机在渲染获取具有高分辨率的图像时,产生的功耗更高。因此就会导致算力开销过大,发热严重等问题。严重时还会出现手机运行卡顿。进而严重影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种图像处理方法和电子设备,可以使用较小的分辨率执行主场景中的大量渲染操作,从而达到降低渲染功耗的效果。
为了达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种图像处理方法,应用于电子设备对第一图像的渲染处理,该电子设备运行有应用程序,该电子设备对该第一图像执行渲染处理时调用一个或多个帧缓冲,该电子设备对该第一图像执行渲染处理的渲染操作由该应用程序下发。该方法包括:确定对该第一图像执行渲染处理过程中的第一主场景。该第一主场景是该电子设备对该第一图像的渲染处理过程中,执行渲染操作数量最多的帧缓冲。配置临时帧缓冲,该临时帧缓冲的分辨率小于该第一主场景的分辨率。在对该第一图像进行渲染处理时,在该临时帧缓冲上,执行第一渲染操作。该第一渲染操作是该应用程序指示的在该第一主场景上执行的渲染操作。
基于该方案,提供了一种降低主场景下的渲染功耗的方案。在本示例中,电子设备可以为主场景(如执行渲染处理最大的帧缓冲)配置具有较小分辨率的临时帧缓冲。电子设备还可以在临时帧缓冲上执行原先需要在主场景上执行的渲染操作。这样,就可以实现采用较小的分辨率执行渲染操作的目的,从而节省由于高分辨率的大量渲染操作导致的渲染功耗过高的问题。可以理解的是,本示例中,配置临时帧缓冲,以及在临时帧缓冲上执行渲染操作的对象,均为主场景,即渲染操作最多的帧缓冲。在本申请的另一些实现中,电子设备还可以为其他具有较多渲染操作的帧缓冲配置对应的具有较小分辨率的临时帧缓冲,并该对应的临时帧缓冲上进行较低分辨率的渲染操作,从而使得采用较小分辨率执行的渲染操作数量得到提升,进一步降低渲染操作的功耗。
在一种可能设计中,该确定对该第一图像的渲染处理过程中的第一主场景,包括:基于对第二图像的渲染处理过程中,执行渲染操作数量最多的帧缓冲,确定该第一主场景。该第二图像的渲染处理在该第一图像的渲染处理之前。对该第二图像执行渲染处理时调用该第一主场景。基于该方案,提供了一种第一主场景的确定方案。在本示例中,电子设备可以根据在当前帧图像(如第一图像)的渲染处理之前,对其他帧图像(如第二图像)进行的渲染处理的过程中,各个帧缓冲上的渲染操作的数量确定当前帧图像的主场景。可以理解的是,第二图像的渲染处理在第一图像之前,那么在执行第一图像的渲染时,第二图像的所有渲染操作已经完成,因此电子设备就可以知晓第二图像在渲染过程中,各个帧缓冲上执行渲染操作的数量。由于图像的连续性,因此一般情况,可以认为对第一图像而言,渲染操作最多的帧缓冲与第二图像保持一致。因此,在本示例中,可以将第二图像渲染处理过程中,执行渲染操作最多的帧缓冲,作为当前帧图像(即第一图像)的主场景。
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