[发明专利]美术雕塑方法在审
申请号: | 202210874139.3 | 申请日: | 2022-07-21 |
公开(公告)号: | CN115122814A | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 赵迪音 | 申请(专利权)人: | 北京共赏文化传媒有限公司 |
主分类号: | B44C3/06 | 分类号: | B44C3/06 |
代理公司: | 北京知果之信知识产权代理有限公司 11541 | 代理人: | 苏利 |
地址: | 100123 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 美术 雕塑 方法 | ||
1.一种美术雕塑方法,其特征在于,包括:
建立与物体形态匹配的物体模型;
基于所述物体模型建立骨骼模型,所述骨骼模型与所述物体模型相似,所述骨骼模型位于所述物体模型内;
在所述骨骼模型的两侧设置孔洞和沟壑形成仿骨骼模型;
基于所述仿骨骼模型制作仿骨骼;
将雕塑用泥附着在仿骨骼上形成与所述物体模型匹配的雕塑。
2.根据权利要求1所述的美术雕塑方法,其特征在于,所述基于所述仿骨骼模型制作仿骨骼具体为:
基于所述仿骨骼模型制作模具,以注塑工艺向所述模具内注入成型塑料,在拆模后形成所述仿骨骼。
3.根据权利要求1所述的美术雕塑方法,其特征在于,所述基于所述仿骨骼模型制作仿骨骼具体为:
基于所述仿骨骼模型进行3D打印并形成所述仿骨骼。
4.根据权利要求1所述的美术雕塑方法,其特征在于,所述将雕塑用泥附着在仿骨骼上形成与所述物体模型匹配的雕塑,具体为:
对所述物体模型进行渲染;
将雕塑用泥逐层附着在仿骨骼上,根据渲染后的物体模型调整仿骨骼上各个部位的雕塑用泥厚度,以形成与所述物体模型匹配的雕塑。
5.根据权利要求1所述的美术雕塑方法,其特征在于,在基于所述物体模型建立骨骼模型之前先确定所述物体模型的形态特征,在所述骨骼模型中保留所述形态特征。
6.根据权利要求1所述的美术雕塑方法,其特征在于,所述雕塑用泥包括如下重量份的原料:纳米级高岭土5份,氧化镁1-2份,干纸浆1-0.5份,分散性乳胶粉1-2份、色粉1-1.5份,0.01-0.005份防虫剂,总水量为至产品成面团状可塑态。
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