[发明专利]数据处理方法及装置在审
申请号: | 202210967671.X | 申请日: | 2022-08-12 |
公开(公告)号: | CN115138069A | 公开(公告)日: | 2022-10-04 |
发明(设计)人: | 陈浩鑫 | 申请(专利权)人: | 竞技世界(北京)网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 薛娇 |
地址: | 101400 北京市怀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 | ||
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于游戏开始,获得用户的角色;
判断所述用户的操作是否满足所述角色对应的任意一个条件;其中,不同条件表征所述角色对应的不同的游戏技巧;
若所述用户的操作满足所述角色对应的任意一个条件,在所述游戏结束时,输出提示信息,所述提示信息指示所述用户在游戏过程中使用了所述任意一个条件表征的所述角色对应的游戏技巧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述用户的操作是否满足所述角色对应的任意一个条件,包括:
每获得所述用户的一个操作,判断该操作是否满足所述任意一个条件中的任意一个子条件,若判断结果为是,对应所述任意一个条件记录该操作;
在所述游戏结束时,如果对应所述任意一个条件记录的所有操作满足所述任意一个条件中的所有子条件,确定所述用户的操作满足所述任意一个条件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述用户的操作是否满足所述角色对应的任意一个条件,包括:
每获得所述用户的一个操作,判断该操作是否满足所述任意一个条件中的任意一个子条件,若判断结果为是,对应所述任意一个条件记录该操作;
如果已经获得满足所述任意一个条件中的所有子条件的所有操作,确定所述用户的操作满足所述任意一个条件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述用户的操作满足所述角色对应的任意一个条件,输出与所述任意一个条件表征的游戏技巧对应的特效信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述任意一个条件包括:
实现所述任意一个条件表征的游戏技巧所需的各个操作,以及各个操作之间的关联关系。
6.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获得模块,用于响应于游戏开始,获得用户的角色;
判断模块,用于判断所述用户的操作是否满足所述角色对应的任意一个条件;其中,不同条件表征所述角色对应的不同的游戏技巧;
输出模块,用于若所述用户的操作满足所述角色对应的任意一个条件,在所述游戏结束时,输出提示信息,所述提示信息指示所述用户在游戏过程中使用了所述任意一个条件表征的所述角色对应的游戏技巧。
7.根据权利要求6所述的数据处理装置,其特征在于,所述判断模块包括:
记录单元,用于每获得所述用户的一个操作,判断该操作是否满足所述任意一个条件中的任意一个子条件,若判断结果为是,对应所述任意一个条件记录该操作;
确定单元,用于在所述游戏结束时,如果对应所述任意一个条件记录的所有操作满足所述任意一个条件中的所有子条件,确定所述用户的操作满足所述任意一个条件。
8.根据权利要求6所述的数据处理装置,其特征在于,所述判断模块包括:
记录单元,用于每获得所述用户的一个操作,判断该操作是否满足所述任意一个条件中的任意一个子条件,若判断结果为是,对应所述任意一个条件记录该操作;
确定单元,用于如果已经获得满足所述任意一个条件中的所有子条件的所有操作,确定所述用户的操作满足所述任意一个条件。
9.根据权利要求6所述的数据处理装置,其特征在于,所述输出模块还用于:
若所述用户的操作满足所述角色对应的任意一个条件,输出与所述任意一个条件表征的游戏技巧对应的特效信息。
10.根据权利要求6所述的数据处理装置,其特征在于,所述任意一个条件包括:
实现所述任意一个条件表征的游戏技巧所需的各个操作,以及各个操作之间的关联关系。
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