[发明专利]一种支持视频导入的平面图像插入方法在审
申请号: | 202211101437.5 | 申请日: | 2022-09-09 |
公开(公告)号: | CN116320213A | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
发明(设计)人: | 熊鹏;颜杜杜 | 申请(专利权)人: | 武汉艺画开天文化传播有限公司 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 42104 | 代理人: | 王亚萍;冯超 |
地址: | 430000 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 支持 视频 导入 平面 图像 插入 方法 | ||
本发明公开了一种支持视频导入的平面图像插入方法,过程为:获取资产文件数据,从资产文件数据中选择待操作的相机,为选择的相机创建自由平面图像,设置自由平面图像的属性;导入视频文件,对视频文件进行图片化处理生成图片文件,将图片文件与自由平面图像的属性进行关联;调整自由平面图像的透明度,判断插入的图片文件与资产文件是否一致。本发明能提高资产制作流程的效率,节省制作时间,提高制作效率。
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,具体涉及一种支持视频导入的平面图像插入方法,特别涉及在资产、游戏的等影视制作过程中需要对资产内容进行与预期的设计的画面、任务动作进行对比的平面图像插入方法。
背景技术
在Maya制作资产的过程中,在需要为相机创建平面图像时,Maya仅支持图片格式的文件插入,不支持视频导入格式的文件插入,仅支持图片倒入,相关人员进行对比时,只能进行一帧对比查看,而Maya场景文件不可能只有一帧而是很多帧画面组成,而当Maya场景文件具有很多帧画面需要进行参考对比时,一张一张图片倒入,然后进行对比的话,会造成大量的时间消耗。
发明内容
本发明的目的就是为了解决上述背景技术存在的不足,提供一种支持视频导入的平面图像插入方法,提高资产制作流程的效率,节省制作时间,提高制作效率。
本发明采用的技术方案是:一种支持视频导入的平面图像插入方法,包括以下步骤:
获取资产文件数据,从资产文件数据中选择待操作的相机,为选择的相机创建自由平面图像,设置自由平面图像的属性;
导入视频文件,对视频文件进行图片化处理生成图片文件,将图片文件与自由平面图像的属性进行关联;
调整自由平面图像的透明度,判断插入的图片文件与资产文件是否一致。
进一步地,所述自由平面图像的属性包括:图片名称、图像编号、关键帧偏移、使用图像序列。
进一步地,所述图片化处理的过程为:获取导入视频文件的总帧数,根据获取的总帧数将帧数一帧一帧记录成对应的图片并以升序序列号对图片进行命名,保存到指定的文件夹中。
进一步地,所述将图片文件与自由平面图像的属性进行关联的过程为:将视频图片化后的图片名称与创建的自由平面属性中的图像名称对应,图像名称中的序号与自由平面中的图片编号进行对应。
更进一步地,调整自由平面图像的透明度,查看位于自由平面图像下的Maya场景文件中的图片文件,通过控制时间滑块移动,将Maya场景文件逐帧与图片文件进行一一对比,判断资产画面是否与插入视频中的动作画面一致。
本发明的有益效果为:
本发明能够支持视频文件导入,只需要选择需要进行参考的视频文件,执行该方法,拖动时间滑块,就能将参考视频与制作的Maya场景文件进行对比了,提高了资产制作流程的效率,节省了制作时间。
本发明选择相机视角作为当前Maya场景文件最终显示画面的相机角度,为选择的相机创建自由平面图像,便于进行后续Maya场景文件中的画面与原先预设的画面结构、角色动作等等场景进行对比。
本发明调整创建的自由平面图像透明度,可以看到原来的Maya场景文件,可以查看自由平面图像是否与Maya场景文件中的人物动作及场景重合或大体一致。
附图说明
图1为本发明的流程示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构成对本发明的限定。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以互相结合。
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