[发明专利]低配显卡条件下的数字人渲染方法和系统在审
申请号: | 202211206696.4 | 申请日: | 2022-09-30 |
公开(公告)号: | CN115471599A | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
发明(设计)人: | 张洽钿;杜冀中 | 申请(专利权)人: | 北京智谱华章科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/20;G06T1/60 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张润 |
地址: | 100084 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显卡 条件下 数字 渲染 方法 系统 | ||
1.一种低配显卡条件下的数字人渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
分析当前的数字人渲染任务,并根据分析结果为所述数字人渲染任务配置相应的虚拟内存;
接收数字人的渲染配置信息和文本,根据所述文本生成音频数据,并基于所述音频数据生成所述数字人的面部行为数据和肢体行为数据;
向渲染引擎下发执行所述数字人渲染任务的指令,控制所述渲染引擎利用所述虚拟内存执行所述数字人渲染任务,根据所述面部行为数据和所述肢体行为数据渲染数字人;
接收所述渲染引擎输出的内容为渲染完成的数字人的视频流,并应用至相应的业务场景。
2.根据权利要求1所述的数字人渲染方法,其特征在于,所述控制所述渲染引擎利用所述虚拟内存执行所述数字人渲染任务,包括:
在渲染过程中判断所述虚拟内存的剩余容量能否满足所述数字人渲染任务;
在不满足所述数字人渲染任务的情况下,扩增所述虚拟内存的容量。
3.根据权利要求1所述的数字人渲染方法,其特征在于,在所述接收所述渲染引擎输出的内容为渲染完成的数字人的视频流之后,还包括:
对所述视频流中的每帧画面进行质量检测,检测所述每帧画面的质量是否符合要求;
在存在任一帧画面的质量不符合要求的情况下,重新进行渲染直至每帧画面的质量均符合要求。
4.根据权利要求3所述的数字人渲染方法,其特征在于,所述对所述视频流中的每帧画面进行质量检测,包括:
将所述每帧画面与场景基准帧进行对比,检测所述每帧画面中是否存在异常,并确定异常的位置和数量。
5.根据权利要求1所述的数字人渲染方法,其特征在于,所述渲染配置信息包括所述数字人的形象信息和语音风格,在所述根据所述面部行为数据和所述肢体行为数据渲染数字人之前,还包括:
根据所述形象信息配置所述数字人的形象,所述形象信息包括所述数字人的面容、服装、发型和配饰;
所述渲染数字人,还包括:根据所述数字人的形象配置,渲染所述数字人的形象。
6.根据权利要求5所述的数字人渲染方法,其特征在于,所述根据所述文本生成音频数据,包括:
根据所述文本确定所述音频数据的语音内容,并结合所述语音风格生成所述音频数据。
7.一种低配显卡条件下的数字人渲染系统,其特征在于,包括:
配置模块,用于分析当前的数字人渲染任务,并根据分析结果为所述数字人渲染任务配置相应的虚拟内存;
生成模块,用于接收数字人的渲染配置信息和文本,根据所述文本生成音频数据,并基于所述音频数据生成所述数字人的面部行为数据和肢体行为数据;
渲染模块,用于向渲染引擎下发执行所述数字人渲染任务的指令,控制所述渲染引擎利用所述虚拟内存执行所述数字人渲染任务,根据所述面部行为数据和所述肢体行为数据渲染数字人;
应用模块,用于接收所述渲染引擎输出的内容为渲染完成的数字人的视频流,并应用至相应的业务场景。
8.根据权利要求7所述的数字人渲染系统,其特征在于,所述渲染模块,具体用于:
在渲染过程中判断所述虚拟内存的剩余容量能否满足所述数字人渲染任务;
在不满足所述数字人渲染任务的情况下,扩增所述虚拟内存的容量。
9.根据权利要求7所述的数字人渲染系统,其特征在于,还包括:检测模块,所述检测模块,具体用于:
对所述视频流中的每帧画面进行质量检测,检测所述每帧画面的质量是否符合要求;
在存在任一帧画面的质量不符合要求的情况下,重新进行渲染直至每帧画面的质量均符合要求。
10.一种非临时性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6中任一所述的低配显卡条件下的数字人渲染方法。
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