[发明专利]一种视频主播合作玩法的方法及系统在审
申请号: | 202211255395.0 | 申请日: | 2022-10-13 |
公开(公告)号: | CN115643422A | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 孔晓明;吴树镔 | 申请(专利权)人: | 广州随手播网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/443;H04N21/4788;G06Q30/0207;A63F13/79;A63F13/86 |
代理公司: | 东莞市卓易专利代理事务所(普通合伙) 44777 | 代理人: | 陈能春 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区东郊*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 合作 玩法 方法 系统 | ||
1.一种视频主播合作玩法的系统,包括后台配置模块、客户端发起邀请模块、客户端接受邀请模块、后台处理模块、数据存储模块和后台数据查询模块。
2.一种视频主播合作玩法的方法,包括以下步骤:
S1,在管理后台配置主播合作任务等级,时长,所需要的积分,以及完成任务后得到的奖品奖励;
S2,A主播在直播间的任务入口点击进入到合作任务主播展现页面,页面会展现每个主播的当天的战绩和状态,其中当天的战绩为当天参与的历史合作任务和结果,状态为空闲还是任务进行中;
S3,A主播可以选择一个空闲的主播B,选取任务等级发起合作任务邀请;
S4,被邀请主播B收到邀请弹窗后,可以点击“接受”按钮接受合作任务,合作任务开始;
S5,任务开始后,左侧显示A主播,右侧显示B主播,上方显示任务名称,当前积分,进度条和倒计时;用户刷的礼物,点的赞、发言、免费礼物都计入积分进度条;
S6,合作任务结束时,即为倒计时结束或者主播通过点击结束按钮,进度条已走完,表示成功,否则就是失败;
S7,任务成功完成后台发放虚拟奖品到主播账号,弹窗提示结束任务或进入到下一个更高级的任务。
3.根据权利要求1所述的一种视频主播合作玩法的系统,其特征在于:所述后台配置模块用于主播可参与的合作任务,任务可以分为初级,中级,高级,稀有和史诗任务,其中每个任务需要配置任务时长,完成任务需要的积分,任务等级越高所需要的积分越多,以及完成每个任务主播相应会获取的虚拟奖品奖励。
4.根据权利要求1所述的一种视频主播合作玩法的系统,其特征在于:所述客户端发起邀请模块用于选择任务级别,即完成低级的任务才能选择更高级的任务,确定好任务级别后,就会展现出当前在线而且空闲的主播列表,列表中每个主播记录提供邀请按钮操作,点击此按钮后变为“等待中”且按钮变灰不可再点击;当被邀请主播在10s内主动或自动拒绝了发起方主播,发起方主播收到弹窗提示“XXX拒绝了您的【XX】邀请”,其中主播列表包括主播昵称,当日战绩,战绩只显示当日成功的任务。
5.根据权利要求1所述的一种视频主播合作玩法的系统,其特征在于:所述客户端接受邀请模块包括主播在空闲状态可收到该邀请弹窗;挑战结束没断开连接的时候只有发起方主播可以点击下一关、再次挑战可弹出邀请弹窗,其他主播无法邀请该主播;弹窗时效10s,10秒后弹窗消失,自动帮主播拒绝掉;邀请弹窗显示内容:头像、昵称、今日战绩、邀请任务;邀请弹窗提供拒绝和接受按钮,点击拒绝:拒绝邀请;点击接受:进入到开始闯关状态。
6.根据权利要求1所述的一种视频主播合作玩法的系统,其特征在于:所述后台处理模块主要用于提供在线空闲主播列表数据查询,负责把邀请指令下发到被邀请的主播端,接收确定任务开始消息,后台开始倒计时和累计任务积分和进度,在任务结束后处理任务结果和发放奖品;并提供一些业务异常处理。
7.根据权利要求1所述的一种视频主播合作玩法的系统,其特征在于:所述数据存储模块采用关系型数据库来存储任务参与记录和奖品发放记录,任务参与记录主要记录任务参与人,开始时间和结束时间,任务获得积分,积分明细和最终结果,所述后台数据查询模块用于查询数据存储模块内部存储的数据。
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