[发明专利]光学镜头在审
申请号: | 202211333178.9 | 申请日: | 2022-10-28 |
公开(公告)号: | CN115542520A | 公开(公告)日: | 2022-12-30 |
发明(设计)人: | 戴付建;宋立通;赵烈烽 | 申请(专利权)人: | 浙江舜宇光学有限公司 |
主分类号: | G02B13/18 | 分类号: | G02B13/18 |
代理公司: | 北京英思普睿知识产权代理有限公司 16018 | 代理人: | 刘莹;聂国斌 |
地址: | 315400 浙江省宁*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 光学 镜头 | ||
本申请公开了一种光学镜头。该光学镜头沿着光轴由人眼侧至像源侧依序包括:具有光焦度的第一透镜;具有光焦度的第二透镜;具有光焦度的第三透镜;具有正光焦度的第四透镜,其近人眼侧面为凸面;具有光焦度的第五透镜;以及具有负光焦度的第六透镜,其近像源侧面为凹面。第六透镜的近像源侧面的最大有效半径小于第一透镜至第五透镜中任一透镜的近像源侧面的最大有效半径;以及第五透镜和第六透镜中的至少一个透镜的阿贝数小于20。
技术领域
本申请涉及光学元件领域,具体地,涉及一种光学镜头。
背景技术
近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术以及增强现实(AugmentedReality,AR)技术得到了快速发展。光学镜头作为VR技术和AR技术的核心部件之一,其成像质量、重量以及尺寸等指标直接影响着使用者使用VR或AR设备(如使用者佩戴VR头戴设备)时的体验感和舒适度。
因此,为了满足市场需求以及提高自身产品的竞争力,诸多光学镜头生产商开始不遗余力地尺寸小、成像质量高的光学镜头。如何设计一款能够搭载于VR或AR设备中,且具有较小的尺寸以及较好的成像质量的光学镜头,已成为目前诸多镜头设计者亟待解决的难题之一。
发明内容
本申请提供了这样一种光学镜头,该光学镜头沿着光轴由人眼侧至像源侧依序包括:具有光焦度的第一透镜;具有光焦度的第二透镜;具有光焦度的第三透镜;具有正光焦度的第四透镜,其近人眼侧面为凸面;具有光焦度的第五透镜;以及具有负光焦度的第六透镜,其近像源侧面为凹面。第六透镜的近像源侧面的最大有效半径小于第一透镜至第五透镜中任一透镜的近像源侧面的最大有效半径;以及第五透镜和第六透镜中的至少一个透镜的阿贝数小于20。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:1.8<V1-4max/V3<3,其中,V1-4max是第一透镜的阿贝数至第四透镜的阿贝数中的最大值,V3是第三透镜的阿贝数。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:1.8<V1-3max/V2<3,其中,V1-3max是第一透镜的阿贝数至第三透镜的阿贝数中的最大值,V2是第二透镜的阿贝数。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:0.3<SAG62/T56<0.8,其中,SAG62是第六透镜的近像源侧面和光轴的交点至第六透镜的近像源侧面的最大有效半径顶点在光轴上的距离,T56是第五透镜的近像源侧面至第六透镜的近人眼侧面在光轴上的距离。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:0.3<SAG62/T46<0.8,其中,SAG62是第六透镜的近像源侧面和光轴的交点至第六透镜的近像源侧面的最大有效半径顶点在光轴上的距离,T46是第四透镜的近像源侧面至第六透镜的近人眼侧面在光轴上的距离。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:0.8<R9/R12<1.5,其中,R9是第五透镜的近人眼侧面的曲率半径,R12是第六透镜的近像源侧面的曲率半径。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:0.8<R7/R12<1.5,其中,R7是第四透镜的近人眼侧面的曲率半径,R12是第六透镜的近像源侧面的曲率半径。
在一个实施方式中,光学镜头可满足:1<DT11-42max/DT51-62max<1.5,其中,DT11-42max是第一透镜的近人眼侧面的最大有效半径至第四透镜的近像源侧面的最大有效半径中的最大值,DT51-62max是第五透镜的近人眼侧面的最大有效半径至第六透镜的近像源侧面的最大有效半径中的最大值。
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