[发明专利]用于电力交互课件的数据手套接口实现方法、装置及设备在审
申请号: | 202211500292.6 | 申请日: | 2022-11-28 |
公开(公告)号: | CN115904077A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 孔吉宏;吕毅松;胖永新;陈世坤;罗茜;雒文琦;吴超;杨斌 | 申请(专利权)人: | 南方电网储能股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 祝蓉蓉 |
地址: | 663000 云南省文*** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 电力 交互 课件 数据 手套 接口 实现 方法 装置 设备 | ||
1.用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,包括:
在MakeReal3D虚拟现实编辑器中获得VR数据手套的手部捕捉自由度数据,并基于该手部捕捉自由度数据的解析进行虚拟手模型建模;
基于虚拟手模型开发虚拟手实时驱动接口,用于为用户设定和操作提供驱动接口;
开发虚拟手事件指令交互接口,用于实现交互事件与响应;
基于课件接口与所述事件指令交互接口,实现课件与VR数据手套的交互。
2.根据权利要求1所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:通过VR驱动接口的API进行通信接口开发,以将VR数据手套的手部捕捉自由度数据和数据手套采集数据实时传输给MakeReal3D虚拟现实编辑器。
3.根据权利要求2所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:所述MakeReal3D虚拟现实编辑器对获得的数据进行解析,将解析后的数据转换为MakeReal3D虚拟现实编辑器中的实时驱动数据。
4.根据权利要求1所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:依据MakeReal3D虚拟现实编辑器驱动手部模型的骨架结构,进行手部模型的骨架绑定,同时将骨架中的每个骨架的控制器的蒙皮权重按照原始数据结构进行设定,实现虚拟手模型的建模。
5.根据权利要求1所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:在开发虚拟手实时驱动接口时,由虚拟手实时驱动入口进入,设定连接通信,校准设定数据手套的即时硬件数据与虚拟手的初始状态,并设定数据后,释放连接通信。
6.根据权利要求1所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:在以实时驱动动作的虚拟手模型与课件场景中,基于数据手套实时驱动虚拟手在场景中进行事件、响应操作。
7.根据权利要求6所述用于电力交互课件数据手套接口实现方法,其特征在于,所述方法还包括:实时驱动虚拟手在场景中进行事件、响应操作时,依据抓握手势判断、抓握手部干涉、抓握对象判断、抓握对象干涉、抓握手势与抓握对象关联判断的流程进行。
8.用于交互课件数据手套接口实现装置,用于实现权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述装置包括:
虚拟手模型建模模块,用于在MakeReal3D虚拟现实编辑器中获得VR数据手套的手部捕捉自由度数据,并基于该手部捕捉自由度数据的解析进行虚拟手模型建模;
虚拟手实时驱动接口模块,用于基于虚拟手模型开发虚拟手实时驱动接口,为用户设定和操作提供驱动接口;
虚拟手事件指令交互接口模块,用于开发虚拟手事件指令交互接口,实现交互事件与响应;
课件与数据手套交互模块,用于基于课件接口与所述事件指令交互接口,实现课件与VR数据手套的交互。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器、存储器,以及存储在所述存储器上并可被所述处理器执行的计算机程序,其中所述计算机程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的用于电力交互课件数据手套接口实现方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其中所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1至7中任一项所述的用于电力交互课件数据手套接口实现方法的步骤。
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