[发明专利]用于增强现实的方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 202211651964.3 | 申请日: | 2022-12-21 |
公开(公告)号: | CN116051789A | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 管峥皓;温思敬;李秋婷;魏征;黎家良;林高杰 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京世辉律师事务所 16093 | 代理人: | 马明月 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 增强 现实 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种用于增强现实AR的方法,包括:
检测用户做出的目标手势,所述用户的手指在所述目标手势中具有预定形态;
响应于检测到所述目标手势,在AR环境中呈现虚拟形象,所述虚拟形象的至少一部分在外观上与所述预定形态相匹配;以及
响应于检测到所述目标手势的改变,至少基于所述改变来控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述手指包括两根或更多手指。
3.根据权利要求2所述的方法,其中控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作包括:
基于所述两根或更多手指之间的夹角的变化,来控制所述至少一部分的第一组成部分和第二组成部分之间的夹角。
4.根据权利要求2所述的方法,其中控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作包括:
基于所述两根或更多手指中至少一根手指的弯曲,来控制所述至少一部分的至少一个组成部分的弯曲。
5.根据权利要求2所述的方法,还包括:
响应于检测到所述两根或更多手指均弯曲超过阈值程度,停止在所述AR环境中显示所述虚拟形象。
6.根据权利要求1所述的方法,其中控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作包括:
至少基于做出所述目标手势的手的转动,来控制所述虚拟形象在所述AR环境中的朝向。
7.根据权利要求6所述的方法,其中控制所述虚拟形象在所述AR环境中的朝向包括:
基于所述手的所述转动,来确定所述虚拟形象在所述AR环境中的朝向;
利用朝向校正因子来修正所述朝向,使得所述虚拟形象的预定面向所述AR环境的呈现界面旋转一定角度;以及
按照修正后的朝向在所述AR环境中呈现所述虚拟形象。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应检测到目标手势被改变为不同的预定手势,在所述AR环境中呈现与所述预定手势对应的特效。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于检测到所述目标手势的改变,至少基于所述改变来控制所述虚拟形象的表情。
10.根据权利要求1所述的方法,还包括:
检测所述用户的面部的表情;以及
根据检测到的所述面部的所述表情来控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作和/或所述虚拟形象的表情。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述虚拟形象的所述至少一部分是弹性的,并且其中控制所述虚拟形象在所述AR环境中的动作包括:
基于所述手势的所述改变以及与所述虚拟形象的所述至少一部分相关联的力学模拟,来控制所述至少一部分的形变。
12.根据权利要求10所述的方法,其中控制所述至少一部分的形变包括:
基于所述手指的弯曲程度,确定所述至少一部分的第一姿态;
基于所述第一姿态,计算所述至少一部分中的多个预定节点的模拟重力和模拟应力;
基于所述模拟重力和模拟应力,确定所述至少一部分的多个分段中的每个分段相对于前一分段的弯曲角度,所述多个分段由所述多个节点限定;以及
根据所述弯曲角度调整所述第一姿态,以获得所述至少一部分的第二姿态。
13.根据权利要求12所述的方法,其中控制所述至少一部分的形变包括:
进一步基于所述至少一部分在所述AR环境中受到的模拟阻力来控制所述形变。
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