[发明专利]一种位置感应式游戏系统在审
申请号: | 202211652070.6 | 申请日: | 2022-12-22 |
公开(公告)号: | CN115845357A | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 何良兵 | 申请(专利权)人: | 遵义酷迪尼教玩具制造中心 |
主分类号: | A63F13/216 | 分类号: | A63F13/216;A63H33/00;A63F13/54;A63F13/79 |
代理公司: | 重庆飞思明珠专利代理事务所(普通合伙) 50228 | 代理人: | 艾铭伟 |
地址: | 563000 贵州省遵义市播州区龙坑街*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 位置 感应 游戏 系统 | ||
1.一种位置感应式游戏系统,其特征在于:包括感应背景图、若干可移动玩具、游戏系统主机、播报音响以及操作控制装置;
所述感应背景图包括玩具混合堆放区、定位感应区以及对应感应区,所述玩具混合堆放区用于堆放所述可移动玩具;所述定位感应区设有若干指定位置的游戏背景图且游戏背景图上的每个指定位置具有唯一位置编码,当移动一个指定位置上的可移动玩具至另一指定位置时发出信号至游戏系统主机;所述对应感应区设有若干组相互对应的第一感应位置与第二感应位置,所述第一感应位置与第二感应位置均具有唯一位置编码,当游戏规则中指定的一组相对应的可移动玩具放置在相对应的第一感应位置与第二感应位置上时发出信号至游戏系统主机;
所述可移动玩具包括具有唯一玩具识别码的感应芯片,当吸附于所述感应背景图的指定位置、第一感应位置、第二感应位置上时由所述感应背景图获取玩具识别码并上传至所述游戏系统主机;
所述游戏系统主机用于接收所述感应背景图的位置编码和玩具识别码,并根据可移动玩具的类型和所处的位置,发出指定播报内容;
所述播报音响用于根据游戏系统主机发出的指定播报内容进行播报;
所述操作控制装置用于控制游戏系统主机的相关功能、选择不同游戏内容和游戏功能、录入游戏参与人员的姓名以及载入相关需要的内容。
2.根据权利要求1所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述感应背景图内设置有第一控制器,该第一控制器的输入端组上连接有若干位置感应器,若干位置感应器分布于所述定位感应区上的各个指定位置以及所述第一感应位置与第二感应位置,并与所述位置编码一一对应,用于获取所述可移动玩具的玩具标识码,在所述第一控制器的输出端上连接有信号发射器。
3.根据权利要求1所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述可移动玩具包括玩具本体,该玩具本体上设置有吸附机构,在玩具本体内靠近其底部位置设置有所述感应芯片。
4.根据权利要求1所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述游戏系统主机包括第二控制器,所述第二控制器通过信号接收器接收所述感应背景图的信号,在该第二控制器上还连接有数据存储模块与无线通讯模块,所述数据存储模块用于存储游戏内容、所述可移动玩具的玩具识别码、所述感应背景图上指定位置、第一感应位置与第二感应位置的唯一位置编码,所述无线通讯模块用于实现和所述操作控制装置之间的通讯。
5.根据权利要求4所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述第二控制器上还连接有用于实现游戏开始、暂停或停止的开关模块。
6.根据权利要求5所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述开关模块采用有线触摸按键或无线遥控器。
7.根据权利要求4所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述第二控制器上还连接有数据载入插口,该数据载入插口用于自其他储存器内载入相关需要载入的内容。
8.根据权利要求4所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述第二控制器上还连接有网络模块,该网络模块用于访问云服务器或实现不同游戏系统之间的互联组网。
9.根据权利要求1-8任一项所述的位置感应式游戏系统,其特征在于:所述游戏系统主机还连接有显示器与触摸操作屏,该显示器用于显示游戏内容、游戏时间、游戏倒计时、游戏人员姓名、游戏分数。
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